indienova.com/groups/post/101685
发起:韩天尊 方向:steam单机、肉鸽、仙侠个人:12年老策划,国内top100项目核心,在职,准备先兼职做……/留言获取联系方式 kelis: 企鹅:66203115 老程序聊聊呗 Nova-GGOT0d: 微信:……最近正好完成一个休闲游戏:https://www.taptap.cn/app/305914 彼岸花开: 微信
indienova.com/game/bish-bash-bots
建造可升级的炮塔,解锁新的装置,挥舞手中的大锤,把机器人打个落花流水吧。……动态敌人方向多变的机器大军能被玩家和炮塔推开,炸得老远,亦或者被暴打一顿。……建造和升级炮塔,收集废料,把机器人打个落花流水,出动独特的特殊炮塔加入战斗
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/groups/post/103063
3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
3、缩放设△在X轴、Y轴、Z轴方向的缩放因子分别为S1、S2、S3,则:x’ = S1 × xy’ =……S2 × yz’ = S3 × z缩放操作比较好理解,只要将△各顶点坐标分量分别乘以各坐标轴方向的缩放因子即可……它们表示某点的x分量在X坐标方向的平移结果,同理可以得出另外两个轴相应的情况
indienova.com/groups/post/102451
Niantic.Inc后面又做了《精灵梦可宝GO》,今年又做了《Peridot》,10年多过去了完全没有往这个方向发展……但我为这个项目筹备了10多年,如果我们基于这个方向深入一下我们完全可以搭建一个系统,通过游戏改变玩家的行为习惯……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微信jqi0001
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/groups/post/102115
美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……我微信JurnyVean.法克侠: 我微信是fargo,我是学软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy
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