Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

收录游戏如下 超写实棒球II,2D 弹珠游戏,你扮演一名在太空中棒球相关物品战斗棒球选手 超写实棒球……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

并不为双方主张审查。……后续客服更新工作洋红工房不再有任何关系。……感谢大家曾经对《山桂》支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中

剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)

indienova.com/game/sword-legacy-omen

将以血腥暴力手法重新讲述 King Arthur 故事。……在游戏中你扮演骑士 Uther,在可怕术士 Merlin 教导下矢志复仇,寻找失落 Excalibur……在这款战术 RPG 游戏中,旅行在四分五裂 Britannia,在无处不在阴谋谎言中寻觅,在高强度回合战斗中挣扎求生

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

或者unity3d也是可以!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

沉没意志(Minds Beneath Us)

indienova.com/game/minds-beneath-us--game

中玩家所“控制”主角戴士杰会经历一连串事件,而玩家则可以操控他游戏中其他角色互动方式。……随着故事进展玩家所控制主角也将来到不同场景进行探索和轻度解谜,本虽然有些许解谜元素但大多情况下并不会因为谜题解不开而停住故事发展……同时本作的设计初衷也是希望由游戏中故事让玩家反思现代社会各种问题,尤其是故事发想源头台湾这块土地

沉没意志(Minds Beneath Us)

indienova.com/game/minds-beneath-us

中玩家所“控制”主角戴士杰会经历一连串事件,而玩家则可以操控他游戏中其他角色互动方式。……随着故事进展玩家所控制主角也将来到不同场景进行探索和轻度解谜,本虽然有些许解谜元素但大多情况下并不会因为谜题解不开而停住故事发展……同时本作的设计初衷也是希望由游戏中故事让玩家反思现代社会各种问题,尤其是故事发想源头台湾这块土地

星之海洋 6:神圣力量 - 数字豪华版(Star Ocean: The Divine Force - Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/star-ocean-the-divine-force-digital-deluxe-edition

DIVINE FORCE》-DIGITAL DELUXE EDITION-除游戏本篇外,还收录了所有专为本制作动听音乐另外还能获得具有特殊性能游戏内道具……SOUND TRACK DIGITAL DELUXE EDITION “本可以在空间中自由翱翔”本中各角色可以……“立体移动探索 视线可及之处皆为冒险范围”本拥有有史以来最大地图,玩家可以由飞上空中,在三度空间中移动

游戏历史上的今天:《恶魔城:德古拉传说 2》

indienova.com/history/712

前作《德古拉传说》发售于 1989 年,也许是为了 FC 版本做出区别,标题中并没有“恶魔城”字眼……并不只是 FC 单纯移植,而是直接在游戏内容上进行更改,包括副武器、敌人关卡都有大幅改动,因此乍看之下系列关联不大……而游戏标题也加入了《恶魔城》字眼以确立续作的地位。关卡选择除此之外,本还有一些别出心裁设计

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

在企业合作促进学生就业方面,ISART Digital电子游戏、动画和电影行业中各大企业保持着长期紧密合作……2游戏艺术科技(蒙特利尔校区、四年)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年)4电子游戏制作(巴黎校区……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新专业介绍文章

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

在企业合作促进学生就业方面,ISART Digital电子游戏、动画和电影行业中各大企业保持着长期紧密合作……2游戏艺术科技(蒙特利尔校区、四年)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年)4电子游戏制作(巴黎校区……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新专业介绍文章

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