茶多酚:深渊经理 开发日志#14 2019-06-06

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早上7点醒来就看到群里的闲人进行了反馈然后开始修复修复了从招募列表里找人招募报告还在且可以招募bug……修复了赞助商金额不到账的bug修复了续约时角色资金要求调用了错误数据bug修复了升级时特质和技能不能正确收录图鉴……bug修复了建筑数据显示问题修复了部分地方“智慧"还写成"精神"问题现在在报告列表里尝试报价不会移除对应招募报告了现在联赛会在前一天决定队伍

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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在这款游戏你将拥有这样机会,我们目标是创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己梦想并开设自己餐厅业务……厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……餐厅老板职责与餐饮企业其他所有者或经理一样,很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、点餐

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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拓展方法就是一个静态类型静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它。……网格边界上单元格2个到5个不等邻居,我们应当注意这一点。……这是因为六边形每一个顶点是三个六边形共享

重装无限·Metal Infinite

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或许在某个时空他已经战败了 但是在这里或许可以改写一切,传说最强赏金猎人!……●挑战赏金首,现有多种类型的强大敌人,变异生物、机械怪物等。……●战车乘降,人物与战车操作技巧一定改变,战车高生存高攻击,人物操作灵活敏捷

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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双点大学(Two Point Campus)

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用一个恰到好处“U”形修剪灌木装饰花园,用知识之泉(请勿饮用)来满足你对学习渴望,沐浴在专属于你智慧珍珠温暖学术光芒之中……唯一限制你就只有你想象力(和你在游戏里的银行存款)。……帮他们结交朋友、树立关系,并确保他们足够娱乐活动、人文关怀和生活乐趣,方可使他们发展为杰出人才,为你创立大学争光

highway★ :Spelunky关卡生成

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这里4种不同房间类型:0:不在critical path上,不会产生任何出口(可被忽略)次要房间……static.indienova.com/farm/blog/2018/02/8752-1519530119.png[/img]在这种类型编辑器……上一部分我们了解了Spelunky4种基本房间类型(types)。这每个房间类型有8-16个模板

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……shader常用类型有float,vec2,vec3,vec4等。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

噗噗 Project开发日志 #5

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→【开发中】噗噗冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中 v3.1)……早期噗噗召唤异世界勇者珍贵影像资料(3 月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,……那就在这罗吧嗦记录一下整体设计、实施、反馈结果吧

版本:Early Access


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