驱煞(驱煞)

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在这个幽深莫测的环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……在这次的课程我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏的开发上架

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……一切正常的话,开发者工具里面应该就能跑得起来了。……通过修改 adapter 应该就可以减少 three.js 源文件的修改。)

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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你可以对其做加、减整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……逻辑上是一样的操作,“按位其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……1] ); AddTriangleColor(cell.color);}既然我们已经使用方向了,那就应该将顶角方向做一个对应

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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是不是不应该给视觉小说写剧本?是不是应该继续修电脑呢! 当喵公主遇见久美后,她的疑虑更加深重了。……喵公主该怎么?! 她能维持小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?……Suki:或者叫月子,喵公主的人生来说,她算是一位新人

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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不仅追加了新的画廊功能,并游戏系统进行了优化。请尽情畅游蜕变重生后的枪弹辩驳。……・班级审判 由黑白熊担任审判行刑人,赌上性命揭穿凶手! ……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的GeoffAlto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访……]] 从视频中看,游戏的整体玩法基本前作相差不大,会增加一些人物的动作

《戴森球计划》:游戏性能优化(前篇)

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再例如 360kW 的工作功率,在内部逻辑其实是每个物理帧消耗 6kJ 的能量,颇有一种“量子化”的感觉……单核游戏?多核游戏?都不是,这是一个 GPU 游戏!……而在很多实际应用的情况下,核心数量的提升,远不如增加一点点单核频率提升的性能多

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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文 haKuRyu为了表达自己2代的喜爱和3代的期待,《求生之路2》的玩家其实已经将整个游戏刨了个底朝天……这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制小技巧也都早就烂熟于心……这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中的绝大部分人应该都是被视频标题的“《求生之路3

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……现在游戏已拥有两张地图,一共八个关卡可供探索挑战

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,试图在这个未来的神秘世界争夺一席之地。……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此语言有着一定的要求

版本:Early Access


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