小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

寻找艾荻莉(Seek Etyliv)

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游戏全在一个三乘三格,挑战玩家掌握新引进的游戏机制的能力。……还有在如此限制性的游戏环境发觉更多让你意想不到的游戏互动。。。。……寻找艾荻莉提取出传统地牢爬行游戏最为核心的精髓

模型战斗 泰拉科技(TerraTech)

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TerraTech能样你在无际无法规的异域世界,操控自己设计和塑造的一系列独一无二的机械作战部队,与对手进行格斗……在遥远的未来,地球的天然资源已被耗尽,而作为在地球之外的采矿者,你的使命是要往异域世界,寻找有价值的资源……这些资源可以被提炼后送返地球以换取现金,或被雕琢成崭新的零件以改良你一系列的机械作战部队

小组帖子:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

indienova.com/groups/post/100441

发起:流贾君 因为某个游戏项目的需要,需要提取某个特定Room内instance的各项信息,坐标xy,……2、在Step输入下面这段代码,也可自行在with里面添加其他内容,image_alpha,image_blend……用户-用户名-AppData-Local-项目名,找到temp_datacollect.ini,打开并提取所需内容

小组帖子:还是建议用户可以编辑开发商发行商之类的信息

indienova.com/groups/post/100056

发起:JasenYan 目前数据库中确实存在许多条目没有开发商、发行商以及游戏详情的一些资料如果可以把这个编辑权限交给部分用户……比如现在页面上其实是有一键从 Steam 提取数据的功能,但是没有开放,我看看怎样开放更多的功能出来给大家

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

CodingGhost:《闪避大师》全新试玩版本已开放下载,欢迎大家试玩提意见!!

indienova.com/u/codingghost/blogread/22543

下载链接:https://pan.baidu.com/s/17VGwYrv921UlO0WtW2dznw 提取码……下载链接:https://pan.baidu.com/s/17VGwYrv921UlO0WtW2dznw 提取

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

链接:https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码……:7v3o 耗时2周,大概40来个小时,全部原创,独立完成,粗鄙得很。……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

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