小组帖子:卡第13关了

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“我去到了/indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片……-INSIDE#加不加,-加不加还有过了的那4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

法老王:青铜帝国 Ozymandias(Ozymandias: Bronze Age Empire Sim)

indienova.com/steam/game/1768280

战斗被全新的战力系统所简化,没有复杂的回合战斗,只需要合理分配军队和舰队的位置以及移动就可。……在 ‘实时’(短暂回合计时)或‘异步’(较长游戏计时)两种计时模式中,一鸣惊人,赢得宝藏!

维基斯波特:农场(Viki Spotter: The Farm)

indienova.com/steam/game/788380

帮助Viki处理看似完全相同的一对图片,找出所有差异!……支持所有主要平台( Windows、Mac、Linux、蒸汽操作系统)年轻的探险家Viki手里拿着放大镜,不知怎么走到了一个壮观……帮助Viki找到这些逼真图片上的所有差异并解开谜团!

小组帖子:低分辨率日志图片

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图片被拉伸到日志页面的宽度。……可以将其视为一种特性,让日志写作者养成“为题图单独配一张高分辨率图片”的习惯。……如果小图不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好

洸月永:《快晴永月枫》体验版0.1基本完成 + 世界观介绍

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人类凭借科技的进步,建立起晴山中最大的都会——晴市。……随着现世中老一辈科技精英的离世,晴市的智力资源愈发地丰富起来,晴山的科技水平得以一直超越于现世之上……---------------------------------Demo版本使用了大量的东方弹幕风图片资源

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

我觉得引擎的变量管理和逻辑系统非常好用,目前我已经可以实现:按回合计算的:内政、军事、个人支线、特殊事件插入……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么化它……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

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