我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

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随着内部分歧越趋恶化,帮派即将分崩离析之际,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead

laughingstudio:2019-03-20

indienova.com/u/laughingstudio/blogread/12169

内部第一版demo已经出来,目前我们正在做测试、优化、迭代。……请各位耐心等候~ 当有第一个可公开demo时,我们会第一时间公布在群,与各位一起讨论~目前steam

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

indienova.com/history/1218

迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square……每个剧情都围绕着一个特定的英雄群体,他们正在与一个巨大的邪恶力量作斗争,但也探讨了人物的内部斗争和关系

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

indienova.com/groups/post/33688

(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案:4A方案就是在网上组人开发5B方案就是我们先内部自筹资金……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微ID

坠入星空(Inside a Star-filled Sky)

indienova.com/steam/game/104100

在 Inside a Star-filled Sky ,大奖得主设计师 Jason Rohrer 为你带来敏捷而又训练有素的大量射手……试想一下你将可以进入内部改造一个敌人或是一个强化装置,再试想一下你将可以进入内部改造你自己,再试想一下一切的过程都会重蹈覆辙……游戏特色:特色的即时游戏方式 进入内部——敌人, 强化装置, 甚至是你自己——将这一切为了你的战术优势改造

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

版本:Early Access


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