FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

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为什么记录?……- 这是我初学像素美术的记录,也是推动我继续学习动力(如果什么都没留下,则没有学习实感) - 整理通过学习……进行自我反思或自我肯定直接目的- 掌握32/64/128三个画幅下角色以及对应序列帧(精灵)制作

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

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发起:Patrick Pang 大家好呀~我Patrick Pang!……在游戏,玩家感应到了爱猫使者愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同指令调整性别、……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来小demo,可以为你带来治愈与快乐!

奇亿音乐:怎么让游戏配音听起来更纯净?

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每天早上聆听高频最佳时间,如果晚上听的话,可能会发现缩混音频听起来高频太亮了。   ……可以很快地找到不好听频段,并精确地对频率进行调整,不过它还有另一个更棒作用,可以挑选出一段已经调节得很棒音频范本……最实用方法将同样波形文件分成三段,通过左中右不同声相、不同频段控制,将它们输入到一个辅助音轨

vincentely:《七夜:救赎》开发日志17

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目前整个游戏设计内容基本都已敲定,但预估下来资产量还是极为庞大,尤其在动画方面。……回到实际开发中我们仍然在按着预期去前进,并不断地对设计内容打磨,文字、过场表演、操控与镜头、声音、UI等都在进行体验层的调节……....为了更好效果,我们之前忍痛对所有角色进行了一次调整,并且新增了一些角色,下面这张图就是女佣新角色设计图稿

Oculus Rift CV1 开箱试玩 & Lost / Henry 观感

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CV1使用了神奇菲涅尔透镜,屈光调节是通过上下移动头盔实现。……至于瞳距调节,我只能说我感受不出调整有什么用……另外,有时会出现炫光问题。……值得注意的是,当你下次玩时候你又要重新调,所以老司机对这些调整就是 Whatever,差不多就好

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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《七个小矮人2》想要带给大家思想:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧。……这个虚构童话故事,记录了我们所生活时代,也反映出了当下年轻人价值观与所思所想

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,无法行走

永夜:雪落(Skábma: Snowfall)

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年轻萨米人Áilu,在一个正常放牧驯鹿日子,却突然变成了一场天外奇遇。……他们以不同力量影响着你行动和调节传播在萨米大地疾病能力。……探索Áilu 世界,并找到祖父家族宝藏和外人对萨米文化看法的记录,捉野兔并和妖精交谈,以更了解游戏世界和萨米故事

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/27 更新日志

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标记为Boss角色视作BossBoss敌人出现后会在战斗UI中显示特殊血条(Debug模式下刷出Boss……(目前按照自身攻击力反伤)5.冷却时间将冷却时间从技能父移动到技能子表6.商店添加坤石和乾币兑换……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

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原型 3.0 就是游玩节奏的调节和剧本上内容润色与细节完善,这个过程更多是关卡流程再次梳理与游戏内容中文字细节工作展开……回到实际开发中我们仍然在按着预期去前进,并不断地对设计内容打磨,文字、过场表演、操控与镜头、声音、UI 等都在进行体验层的调节……....为了更好效果,我们之前忍痛对所有角色进行了一次调整,并且新增了一些角色,下面这张图就是女佣新角色设计图稿

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