indienova.com/u/sd33a123/blogread/30699
为什么记录?……- 这是我初学像素美术的记录,也是推动我继续学习的动力(如果什么都没留下,则没有学习的实感) - 整理通过学习……进行自我反思或自我肯定直接目的- 掌握32/64/128三个画幅下的角色以及对应序列帧(精灵表)的制作
indienova.com/groups/post/103020
发起:Patrick Pang 大家好呀~我是Patrick Pang!……在游戏里,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端里输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26032
每天早上是聆听高频的最佳时间,如果晚上听的话,可能会发现缩混的音频听起来高频太亮了。 ……可以很快地找到不好听的频段,并精确地对频率进行调整,不过它还有另一个更棒的作用,可以挑选出一段已经调节得很棒的音频范本……最实用的方法是将同样的波形文件分成三段,通过左中右不同的声相、不同的频段控制,将它们输入到一个辅助音轨
indienova.com/u/vincentely/blogread/29462
目前整个游戏的设计内容基本都已敲定,但预估下来的资产量还是极为庞大,尤其是在动画方面。……回到实际开发中我们仍然在按着预期去前进,并不断地对设计内容打磨,文字、过场表演、操控与镜头、声音、UI等都在进行体验层的调节……....为了更好的效果,我们之前忍痛对所有角色进行了一次调整,并且新增了一些角色,下面这张图就是女佣新的角色设计图稿
indienova.com/steam/game/671240
《七个小矮人2》里想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧。……这个虚构的童话故事,记录了我们所生活时代,也反映出了当下年轻人的价值观与所思所想
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走的
indienova.com/game/skabma-snowfall
你是年轻的萨米人Áilu,在一个正常放牧驯鹿的日子里,却突然变成了一场天外奇遇。……他们以不同的力量影响着你的行动和调节传播在萨米大地的疾病的能力。……探索Áilu 的世界,并找到祖父的家族宝藏和外人对萨米文化看法的记录,捉野兔并和妖精交谈,以更了解游戏世界和萨米故事
indienova.com/u/ylgame/blogread/27297
标记为Boss的角色视作BossBoss敌人出现后会在战斗UI中显示特殊血条(Debug模式下刷出Boss……(目前是按照自身攻击力反伤)5.冷却时间将冷却时间从技能父表移动到技能子表6.商店添加坤石和乾币的兑换……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微信
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