小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去回头都要找美术去修,逃不过 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型游戏?……是风景和材质

次生演化(Regrowth)

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你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……你能拯救地之国这座小岛? 看着点池塘和雨水。因为在这些干旱时候,水对植物来说是特别重要。……使用不同植物和工具,优化种植位置和时机。在错误地方种植植物,可能会让你失去这个岛屿!

高潮时刻:刀刀时刻(High on Life: High on Knife)

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他们会和一个友好巨人、一把弹球枪、偷猎团伙和一个可怕星际运输公司搅和在一块?肯定会。肯定。……不确定这是否一个卖点,但这是 DLC 主要内容之一,所以我们必须把它写在这里。……——全新且致命的话痨枪支,它们把外星生物打成筛子速度就像它们说俏皮话速度一样

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

会员:HIIRAGI-STU创意工作室(HIIRAGI-STU)

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怎么说会一点编曲(目前最强技能)会一点画画(如果你忍得了拖工)会一点编程(用VB开发游戏的话……)会一点策划……(给个眼神自己体会)还会啥……喊666算吗

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

数字工厂(Digit Factory)

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设计自己的流水线、对数字进行各种组合计算。……挑战很烧脑,随着等级提升,需要数字将会越来越大,需要量将会指数性增长,持续扩大规模和熵增带来无序……然后,还有?当然,唯有思维,方能无限。来吧,和最聪明玩家一起挑战!

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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这里有碧绿平原,广阔大海,炎热火山。以及自亘古时期遗留下来大量迷之遗迹……。……作为冒险者活跃希露,与关系要好同伴们度过着和平快乐每一天。然而,异变空气悄然来临……。   ……游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独和寻找⾃我故事。 ⼈们⽣活因为科技发展⻜变化着......……直到很久以后⼀天,早已被淘汰育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库那⼀刻,他们发现……经历了漫⻓旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求⼤都市,⼤都市能实现他们梦想

版本:Early Access


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