indienova.com/u/oncle/blogread/3767
躲得了初一,躲不过十五,钱该花还得花,看着银行卡的余额心疼!……明天大出血的日子到了,为什么昨天已经说过了!……但是新伤未愈,流血持续,下面我们就说一下,九、十月份那些必买的游戏(不一定全是独立游戏)
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
那旁边 1~9 的小块标记又是什么意思呢?这个代表着当前 title 在什么情况下出现。……:对应 auto tile 的设置方式:单格最后一个单独的一格 tile,一般是从大块 9 格中拿边缘然后拼接成一格……:对应 autotile 的设置方式:单格四角都有衔接的单格:对应 autotile 的设置方式:L
indienova.com/u/1000water/blogread/34738
展会、playtest测试、宣传片前,基本上宣传为0之前积攒的愿望单基本上是自然流量和少数《变量》、《……,以及前两作参展的数据,我们认为17号开始的一波上涨和展会基本无关,愿望单增加的主要原因我们认为是B站上有几位好心的……(2354>2267.37)我们自身得出的结论是playtest或者demo版本,最好提供一定的游玩时间
indienova.com/u/466348376/blogread/11054
:长弓配元素和机关矢,弩机在于机动.乐器:有一派苦学音理,可陶醉可伤人.琴的音波攻击琵琶与古筝(琴)软兵器……:皮鞭,双截棍,九节鞭,流星锤火器:枪械双手单持:双手双持:火药,引爆者前期以火药投掷,后期为筒形装填射击……轻武器减少次数),旋转速度.蓄力攻击,冷兵器,人物进入蓄力姿势,棍棒旋转,兵器加盾牌掩护打击(盾防,架武器在盾牌上,
indienova.com/steam/game/2871480
灵梦和魔理沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔理沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……01产品选择对于发行公司而言游戏的本质是商品,但它不是传统意义上的商品,它始终是游戏,或者说是一种服务型产品……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚
版本:Early Access
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