归乡(Homesickness)

indienova.com/steam/game/2667590

飞船在星际航行中陨落到了一个陌生星球,除了舰长无人生还。……操作仅限方向性移动,一手就能玩;没有即时操作,不需要拼手。……操作简单:操作仅限方向性移动,一手就能玩;没有即时操作,不需要拼手。对于新增的机制还会给予提示

小组帖子:杀戮尖塔like游戏《史莱姆连接》寻找美术小伙伴

indienova.com/groups/post/102591

目前只有我一个人在开发,暂定的美术风格参考《思议迷宫》和《杀戮尖塔》。……人物部分目前做静态形象,不做Spine。……美术报偿:以分成形式合作,Taptap平台会接入广告和爱发电,Steam平台买断

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价FEZ,综合评价是7.6分(满分10分)……,本系列评测涉及画面,无关玩法。……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱

唤猫仪式(The Ritual for Cats)

indienova.com/g/the-ritual-for-cats

因为程序和美术都是自己搞,中间自己花了大量时间确定很多环节自己能不能做,目前来看情况都乐观。……+立绘插画猫咪+妹子 虽然是棋类, 但玩法主要是观察猫咪 有一个简易卡牌闯关副玩法系统解锁剧情 买断,……氪金, 无解锁捐赠 会塞一些养猫小知识

《心の形》(The Shape Of Heart)

indienova.com/g/shape-heart

但有兴趣的小伙伴可以尝试挑战达成几个目标(这些目标会加入到正式版的成就挑战中去): 黄金FC手柄(只用小猪存钱罐的流体填满……FC手柄) 黄金PS手柄(只用小猪存钱罐的流体填满PS手柄) 不爱读书(在解开PS手柄之前完全不激活书本……) 几何学逃课(激活几何学) 拒绝做实验(不让实验课的白色液体流出来) 黑色试卷(让试卷完全变成黑色

小组帖子:诚接各类游戏制作,可带方案报价

indienova.com/groups/post/102516

发起:蜃境科技 我们是南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力,……江泽锦平: 做过手游项目

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

@eastecho#1 还有,游戏页面左边下载的图标太小了,以前我就提过这个问题,那么重要的图标干嘛画大点……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞器: BUG什么时候修复……疯王子: @俞器#6 马上 疯王子: @俞器#6 好了,可以下载了

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做起来,投入的钱就跟打水漂一样

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……参考值为1.渲染Pass得到像素颜色后,拿参考值1与模板缓冲中此像素位置的缓冲值比对,只有Equal相等才通过……,并且Keep保持原有缓冲值,否则丢弃此像素颜色.例子: 指定渲染stencil值为1的像素颜色三.

chimaki:EA前的一些修改

indienova.com/u/chimaki/blogread/22431

在第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……置中文字的修正:遊戲中的淡出淡入文字先前計座標的方式有點偏差,我們也修正了這個問題。……最後,距離表訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確定 11月的EA上線日期,有任何新消息我們會盡公佈

版本:Early Access


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