indienova.com/steam/game/2667590
一只飞船在星际航行中陨落到了一个陌生星球,除了舰长无人生还。……操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手速。……操作简单:操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手速。对于新增的机制还会给予提示
indienova.com/groups/post/102591
目前只有我一个人在开发,暂定的美术风格参考《不思议迷宫》和《杀戮尖塔》。……人物部分目前只做静态形象,不做Spine。……美术报偿:以分成形式合作,Taptap平台会接入广告和爱发电,Steam平台买断制
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价FEZ,综合评价是7.6分(满分10分制)……,本系列评测只涉及画面,无关玩法。……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱
indienova.com/groups/post/102516
发起:蜃境科技 我们是南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力,……江泽锦平: 做过手游项目吗
indienova.com/groups/post/29395
@eastecho#1 还有,游戏页面左边下载的图标太小了,以前我就提过这个问题,那么重要的图标干嘛不画大点……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复……疯王子: @俞不器#6 马上 疯王子: @俞不器#6 好了,可以下载了
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做不起来,投入的钱就跟打水漂一样
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……参考值为1.渲染Pass得到像素颜色后,拿参考值1与模板缓冲中此像素位置的缓冲值比对,只有Equal相等才算通过……,并且Keep保持原有缓冲值,否则丢弃此像素颜色.例子: 指定只渲染stencil值为1的像素颜色三.
indienova.com/u/chimaki/blogread/22431
在第二章的時將調整用其他機制來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……置中文字的修正:遊戲中的淡出淡入文字先前計算座標的方式有點偏差,我們也修正了這個問題。……最後,距離表訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確定 11月的EA上線日期,有任何新消息我們會盡快公佈
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)