indienova.com/game/hallucination
这种计算机病毒会感染服务器里的数据,使得一些功能性物品逐渐失去了原先的形状,变成了一种叫黑影的东西,最终影响到所有人……虽然公司在第一时间就对此进行了处理,并一直努力地在消除这些东西对本市的影响,但是无奈病毒影响广泛,总有未能复盖到的区域……于是,身为在校大学生的你,出于内心的正义感和对银行卡上愈发变小余额数字的担忧
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……,我们能够方便的将其引入三维空间。……取r为p到坐标轴原点的距离,α为X轴与r的夹角角度,α + β则为旋转后X轴与r的夹角角度
indienova.com/steam/game/2551920
在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
过程是十分重要的,对于很多实际参与到游戏速通挑战,成为一名“Speedrunner”的玩家来说,最终挑战成功的结果令人兴奋……在开头我们提到的《只狼》与《超级马力欧兄弟》的蒙眼速通实际上就是一种比较特殊的速通规则——Blindfolded……我们也已经看到了挑战者为了应对挑战所开发出的听声辨位法,如果没有这样的挑战,人们会注意到这样的游戏设计么
indienova.com/groups/post/795
应该会在近期更新代码到并查集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/steam/game/1161330
这是以现实生活为蓝本创造的模拟经营类游戏,从白手起家,到亿万级富豪,也许就在那一分一秒之间。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处的点点滴滴
indienova.com/steam/game/1541790
……我们只需要说服一些顽固的领导者……《朋克战争》是一种从经典回合制 4X 游戏中汲取灵感的战斗和战术类策略游戏……为每个派系创建制胜策略和游戏风格,利用他们独特的技能和人员征服世界。……最后,充分利用你经过精心训练和开发的人员,参与具有挑战性的回合制战斗,考验你的战术思维
indienova.com/game/punk-wars
……我们只需要说服一些顽固的领导者…… 《朋克战争》是一种从经典回合制 4X 游戏中汲取灵感的战斗和战术类策略游戏……为每个派系创建制胜策略和游戏风格,利用他们独特的技能和人员征服世界。……最后,充分利用你经过精心训练和开发的人员,参与具有挑战性的回合制战斗,考验你的战术思维
版本:Early Access
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