鲍普(Blop)

indienova.com/steam/game/3731450

探索一个神秘的地牢,酿造药水并解决难题,以帮助Blop找到出路!深入研究新冒险!……药水:结合水果并与不同的食谱进行实验

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675

不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能是like了吗?原创的玩法真的那么少见?……开发者们,你们喜欢自己的作品被对比?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?

Rol19:LD58 Solo参赛小结:把自己的囤道具坏习惯做成游戏

indienova.com/u/rol19/blogread/37610

选择药水是因为这是最常见的道具,而且药水进行组合产生新效果是个比较合理的延展。……在我的构思中这个战斗会是传统回合制RPG基础上增加一些荒诞的设计,引导玩家最大程度少用药水、少用稀有药水……:用药水攻击就能轻松胜利→计算发现只有队友输出也能赢,因此不用药水,一直防守跳过回合用高级攻击药水能造成大量伤害

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

例如,敌人的属性是木,根据克木,可以使用攻击;根据木生火,也可使用火属性攻击,同时获得回复。……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?……简单来说,当对当前迷宫的全部怪都成功“拆招”,才会出现真的传送卷轴;每个地图的真传送挂轴都在同一个位置

拉杆战士:弓箭与魔法(Spin Forward)

indienova.com/steam/game/3343940

游戏需要花几千、几万,抽橙卡的快感,在本作里打几个怪就可以体验到。容易腻?不会的。……,还可以给武器淬毒,还可以拿个自动机器人把游戏变成挂机游戏,还有投石车,还有匕首、飞刀、弓箭、骰子、药水

拉杆战士:弓箭与魔法(Spin Forward)

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游戏需要花几千、几万,抽橙卡的快感,在本作里打几个怪就可以体验到。 容易腻?不会的。……,还可以给武器淬毒,还可以拿个自动机器人把游戏变成挂机游戏,还有投石车,还有匕首、飞刀、弓箭、骰子、药水

shoshiiran:《MGS2SR》双足系统#1 视频演示

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/17720

国外大神写的双足系统确实好用。简单的测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求

玛丽和巴尤:回家之路(Mari and Bayu - The Road Home)

indienova.com/steam/game/1725350

深水潭、苍蝇拍、垃圾堆……那些怪物更是等不及要消灭你。游戏包含12个各不相同的独特设定。……你能最终回到家园

玛丽和巴尤:回家之路(Mari and Bayu: The Road Home)

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深水潭、苍蝇拍、垃圾堆……那些怪物更是等不及要消灭你。游戏包含 12 个各不相同的独特设定。……你能最终回到家园

青蛙狂热(Croakoloco)

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看它们跳跃、呱呱叫、吃美味的苍蝇

版本:Early Access


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