小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

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种田类的休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏,不想做那么复杂 5: @wtksana#2 重庆上班……yuhuahudie: 我们团队目前在做小游戏,可以加我QQ1156342422 洋芋君: @5#6 好巧,我也在重庆

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

4.44(4.44)

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你我再这场事故中交织,也将在这个故事结束!……剧情方面,背景设置在近未来的重庆,讲述的是关于平行宇宙的故事,在一场事故中,时空出现分支,分裂出两个宇宙

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

TentacleWars》和《进化战争史》),算是策略类的游戏现在招募有梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……,只接受本地人和能来重庆的外地人目前开发部仅我自己一人(刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑……物件设计,UI设计和绘制,最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎摆拍

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着做……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加吗?……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

跳跳大咖

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开发:重庆环游者网络科技 。悬崖跳,机关跳,顶蘑菇,踩乌龟,跳出奇迹,成就大咖!……、蘑菇少女、疾风剑士、橡皮先生、齐天大圣等经典形象齐聚一堂,满足你的收集欲 【多种模式,轻松好玩】5V5

睿:【灵翅(Half Wing)】自由爽快的RogueLike游戏-更新日志

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武器动作魔法装备都已经完成,人物及地方小怪Boss也以完成,关卡的细节模块都已经完成,剩余的工作是编码整合剩余关卡模块……武器动作魔法装备都已经完成,人物及地方小怪Boss也以完成,关卡的细节模块都已经完成,剩余的工作是编码整合剩余关卡模块

版本:Early Access


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