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需找西南地区(成都、重庆)游戏开发伙伴、游戏爱好者。 Steam:史莱姆大王
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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
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对我而言,用最宝贵的时间去验证玩法和迭代需求,是游戏制作初期最急迫的事情,最近一年我和朋友一起制作的一款多人对战的……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……,独立游戏能推动自己的,往往只有爱好
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微博:程诚成城cheng康
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认证:重庆用九科技有限公司创始人
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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
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ヾ(◍°∇°◍)ノ゙) 年复一年山谷里都在发生同样的事情,决斗,祭献,争夺王位。……第五年魔人抢夺了王位,成了新的修罗王,山谷里发生的事情越来越不受控制了第六年人类来了......这是一个关于生存和挑战的游戏……DLC:增加新角色,会把游戏技能的源代码分享给大家,毕竟用rpgmaker的大部分都不会写代码,希望能帮助到更多需要的人
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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量办大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!
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我们是欧比特游戏工作室(ORBIT GAMES),一家来自于重庆的独立游戏研发团队
版本:Early Access
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