indienova.com/u/akuuwang/blogread/11830
开坑纪念~ 很长一段时间试用了各式各样的适合独立开发的引擎,包括GMS,RM系列,SGB,UNITY,……(后期会考虑做SGB的Demo工程)。……小声PS:好想要个随身美工呀~~~
indienova.com/u/waterinsect
重庆的独立iOS开发者
indienova.com/steam/game/2933180
如果对本作没有了解的同学,可以先看社区,评论区或者加Q群了解情况,再选择购买。……魅惑女郎林妙薇,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙薇最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活
indienova.com/u/wx-oHXAkwnBuiIqPxeK96JJsyPaCA1Y
微信:重庆万维网
indienova.com/groups/post/101728
有十几种怪物,但碍于时间限制实际每种怪物只有图片以及数值的区别(本来想每种怪物做专门的攻击方式)。……游戏中约90%的美术素材都是AI生成的,加上我后期自己画和涂改一些,再用PS编辑最终完成。……#1 谢谢,确实卡牌游戏是需要花时间去了解基础卡牌和规则的,但时间不够导致没法做引导功能,只能是通过暂停按钮和降低前期怪物难度的方式来给玩家时间学习
indienova.com/game/rose-and-camellia
薔薇と椿, Rose and Camellia, 薔薇與椿。发行日期:2007-07-14
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
当时想想自己也还是很能忍,做销售就做吧,我相信一定会有机会的,我利用下班时间在家自学PC前端技术html……过了一段时间,销售部门解散了,没办法把我安排到了技术部学习,我的内心是无比的激动,终于可以做自己喜欢的事情了……对,当时我也不会PS,我就这么去做这个游戏了,因为游戏前期还是写框架为主,图片资源先网上找些随便代替下
indienova.com/groups/post/100700
发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌加rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加……rog加恐怖元素的游戏挺火的
indienova.com/u/huluworld/blogread/34698
希望对做游戏的朋友有所帮助,玩过的朋友也能了解到游戏中可能没有注意到的一些小彩蛋。……考试并不是恐怖事物,但是确实是有压力的事物。……少有人注意到,那几个考试题,我们有非常特殊的设计
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)