axmk:G胖什么时候能数三?

indienova.com/u/axmk/blogread/763

你希望半条命3是什么样子的?……lz觉得应该多一些载具,二代载具太少了,在一些科幻的武器,敌人种类多一些

醉驾模拟器(Need for Spirit: Drink & Drive Simulator)

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你扮演一个不负责任的专业司机,负责将各种酒精饮料如啤酒,烈酒,葡萄和白兰地运送到某些场所,如生日和其他各种庆祝活动……除了糟糕的道路,最大的敌人将是你自己对你正在运输的的沉迷。……真的,你在等什么?发动引擎,喝上几瓶小酒来感受一下醉汉视角的驾驶乐趣

精灵之息:草稿箱4

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因为那会给面试官留下一句话柄:“那你在这里面做了什么?……“至于你在这里面做了什么?”……这看似矛盾的两个方面,很容易引发两种后果

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……NET Framework加载,而是由mono.dll读取 Assembly-CSharp.dll的里面……基于此背景,深思研发的壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键

赢了嫩模 输了不活(赢了嫩模 输了不活 All In Everyday)

indienova.com/steam/game/3371410

不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归, 老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……杠杆投资随机波动,用自己的豪运博取通天财富

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865

待遇什么Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

水畔空蝉(Waterside Chirping)

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剧情介绍: 女主角艾琳原本只是一个普通的村民,有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候

表达、反馈与刺激

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因为这里面面临许多问题。每个人都可以去想出许许多多暂时性觉得很棒的idea。为什么说暂时性呢?……想要表达什么,怎么表达,有意义么?玩家接受这种表达么?信息传递到玩家这边是什么情况?……容不容易上手?(跟目前主流三消贴切。)

酿造物语(Hundred Days - Winemaking Simulator)

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您得监督整个酿酒过程,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄的决定。……您的每个抉择,从葡萄园的管理到销售的处理方式,都会影响您酿出来的葡萄。……优质的葡萄能提升公司在全球的声誉,销售价格也高,可让公司发展得更好也更快

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

苗人为什么没有喝下李逍遥的?——题记我们是题材决定论者。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……找及——酒剑仙要的。暗助——苗人不喝客栈的,最后暗助了李逍遥可以给酒剑仙

版本:Early Access


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