TYStudio:写在前面的话

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干了这杯,3亿的项目明天启动! 是的,2016年3月2日,这个3亿的项目启动了!……【XXXXX 干了这杯,3亿的项目明天启动!是的,2016年3月2日,这个3亿的项目启动了!

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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因为我们还没把HDRP的功力发挥出来,剩下的就是贴图的工作了,模型这样已经OK了[/spoilerblock……spoilerblock][spoilerblock text="场景搭建"]场景搭建在2月中旬的时候,把主角屋子场景试了下……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、改LOD、改贴图、场景,调材质

小组帖子:寻求小伙伴一起做游戏!!

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发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……如果你也喜欢科幻、像素、游戏这些东西,并满足这些条件,请联系我吧!……日志及相关需求:www.whiteverse.com现在我们在做一个太空歌剧题材的模拟RPG游戏(2d),下面会一些游戏内画面我们的成员都有专业素养和做游戏的热情

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(1)

indienova.com/u/shengyan/blogread/25552

(因为没有找到《黑暗》系列作品的第一部游戏所以着重讲第二部第一部剧情暂且吧,由于篇幅较长我可能要分为多个章节发放了……但从那时开始,他无时无刻地尝试卷土重来,他们自称为The Darkness。……因为没有了Jenny,Jacky没有了生存的理由了,不过同时他也没有了后顾之忧了,至于The Darkness

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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网络远程办公真的没有什么束缚力,说消失消失,说罢工罢工了。……很多人呢,就是特别看不起后辈,心态不宽,总觉得别人年轻,说什么都是错的,先入为主的主观思想占据自己已经三俗的大脑……心态平,找到自己的不足,才能越来越好,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上

仙途

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开发:半的蜗牛 。道友,快来一起修仙吧! 本游戏开局可以创造出独一无二的人物。……装备魂灵之后才可以装备武器,可以装备什么武器全看装备的魂灵种类 【攻略与交流群】828748587

飘渺笑:《午夜陷阱》 游戏设计师应当知道的游戏——0001

indienova.com/u/clould/blogread/29704

玩家可在游戏中点击下方的图标,观察场景中正在发生什么。激活陷阱:庄内遍布着陷阱。……也就是说,在追捕钻头人的过程中,玩家无法关注整个庄中到底在发生什么,而不得不错过大量的故事情节。……这种设计仿佛是意在强迫玩家通过无数次的重复游戏来搞清楚这个大宅发生了什么,导致了游戏玩法和故事的不协调感

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

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q 为什么说这是本年度最期待叙事的游戏?因为《饮水如之地》有23人在负责游戏文本的写作

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

铺垫得差不多了,这里直接结论。一个什么样的人 + 遇上了什么情况 + 完成了什么事。……毕竟现实生活够写实了……打开游戏点开电影的时候,我们其实是想放松一下的。什么时候飞行?……一句话故事,志村可以不出现

鸿门一宴(鸿门一宴(Malicious Dinner)_中英)

indienova.com/steam/game/1091520

女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会局,如何全身而退?……玩家扮演的女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会局,如何全身而退?……面对骚扰是半推半还是断然拒绝?收到欺辱是息事宁人还是据理力争?内含4个小游戏,5重身份,6种结局

版本:Early Access


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