沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么?……别着急~【天阵】系统来帮忙,创世游戏内唯一提升攻击倍数系统,没有之一!只有第一!!!

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么?……别着急~【天阵】系统来帮忙,创世游戏内唯一提升攻击倍数系统,没有之一!只有第一!!!

Cellyon:Boss 对抗(Cellyon: Boss Confrontation)

indienova.com/steam/game/802120

主要区别在于,我们游戏的boss就在眼前,而不是散落在开放世界,也没有升级或者装备系统来加强角色能力……与MMORPG中的职业概念类似,但无需达到特定等级来解锁技能,玩家在每局开始前可变更职业。……游戏没有加强角色的装备系统,因此所有玩家都使用一样的武器

最终幻想 3(Final Fantasy III)

indienova.com/game/final-fantasy-iii

本作是第一部使用职业转换系统的最终幻想游戏,也是最终幻想系列中第一部在最初版本即取得百万以上销量的作品……游戏重新使用了首作的职业系统,同时做了一些修改。……“职业系统

仙魔传奇搜神记(Fairy And Devil)

indienova.com/steam/game/1587470

赠送新玩家大量元宝,让你在封神世界过的风生水起!斩杀蛮荒神兽,抢夺神兵利器。……赠送新玩家大量元宝,让你在封神世界过的风生水起!……*有道境,轮回,灵丹,魂骨,战纹,伙伴,宠物等系统可以用来提升自身能力,多数资源都可以在游戏内获取到*

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

深沉之火(Deepening Fire)

indienova.com/steam/game/1642790

来自开发者的经过两年半的奋斗,我的游戏终于在11月30日Steam上架啦。……精英怪变幻莫测,双形态出击,折磨升级 ⦁硬核操作,根据画面音效精准预判敌人动作,定制最强战术 ⦁弹反系统极致发挥……赞美诗的吉尔兰王——游荡在旧战场的怪物;善良勇敢的祝福骑士——环绕蚊蝇的噬人之树;传闻中勇猛的高山武士

方块地牢2(Square Dungeon 2)

indienova.com/steam/game/2490280

如果你也喜欢这类游戏,可以在我们游戏群给我们提出宝贵的意见,我们会持续努力修改和优化!……请选择1个主职业,2个副职业,搭配自己的职业组合。……156个全新的技能、新增天赋系统、buff系统、遗物系统 ......在随机的地图中选择自己的道路、杀死怪物

会员:龚逸航(Never Crash)

indienova.com/u/kkle1994

会写剧本、分镜本职业是C#程序员,Unity开发软件测试也有工作经验。 微:龚逸航

版本:Early Access


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