indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

罗布乐思开发者:罗布乐思极限开发挑战丨【Luobu GameJam】成都站报名现已开启!

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关于GameJamGame Jam是一种限定时间与条件的游戏极限开发活动,专注于游戏领域的创意开发。……)活动时间6月16日13:30—6月18日18:00活动流程6月16日 13:30-14:00 开发者签到组队……16:00-18:00 开发者演展示 作品试玩开发者可以获得游戏制作从0到1的宝贵经验!

tangxin198725:硬件互联网下的娱乐机遇

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主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中……,这部分美术资源也都是作者自己一个人搞,所以会花大量的时间

Ore No Animism: Hell Chapter

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发行:鳥 (ろどり Rodori ), Rodori。……A free Touhou-like game made in Danmakufu v0.12m with

宿命伪装者(The Disguiser Of Fate)

indienova.com/g/TheDisguiserOfFate

在无尽的死寂世界中漂流,不知经过多少时间,不知走过多长的,身穿黑色铠甲的无名骑士,无意间来到了一座时间停止的小岛……传统幻想RPG CP制战斗 画师精心绘制的CG和立绘 开发团队: Windward_Birds - 制作

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

indienova.com/groups/post/1457

发起:幸运的奇 开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,……2.视觉美术、美术……每每看到其他制作组有美术大大,能发图吸引粉丝的时候,我就在想:程序如何找到美术?……幸运的奇: @eastecho#1 嗯,我在想走一下众筹这条,但前提是先把文字剧情完善好

GodOrEvil.Beta

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很显然,通关游戏只是一个时间问题,看来最大的挑战就在于欧非与否。……很显然,通关游戏只是一个时间问题,看来最大的挑战就在于欧非与否。……游戏内容:游戏内容:你将作为一名骑士在未知的征途上一前行,使用手中的卡牌释放技能,通过调整卡牌和升级

版本:Early Access


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