千水:怎么的创新才有意义?

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在游戏中,进行选择时,10金币和100金币的选项,玩家都会选择100金币,损失10金币和获得10金币,……而在选择加血时,损失了20点血,就拿回20点血的道具,损失了1%的血,相信玩家也不会愣愣地拿回满血的道具……而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑

失落天堂(Paradise Lost)

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在旧世界的灰烬中,会诞生一个新世界?……他会在那里找到所寻找的东西?他能面对所遭受的损失吗

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……午时已到只是麦克雷玩家自身移动速度变慢,转向速度变慢,并开启多个单体读条,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速缓的子弹时间……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

小组帖子:Roguelite游戏找一个美术小伙伴

indienova.com/groups/post/102155

修改一下整体的ui设计和ui风格,现在的风格有点乱(因为套用了不同的游戏资源,希望统一一下)个人介绍:谱的程序……需要增加一定的技能效果 - 数值平衡性方面,现在的怪物和人物技能的平衡性需要做调节 - meta元素:增加一个特殊物柜……,玩家可以往跨时空物柜子中间填充一定量的符文,供下一次使用 - 超级大boss:在玩家打最后boss

30XX(30XX)

indienova.com/game/30xx

探索郁郁葱葱、千万化的世界,这个世界将精确的平台跳和狂热的战斗结合在了一起。……30XX 将您喜欢的动作平台游戏(如 洛克人 X)的清晰控制和流畅动作、现代 Roguelite 游戏的重玩性……的敏捷、易于组合的各种技巧、以及 Nina 复杂的 Power Fusion 系统,获得更多的重玩性

武侠:开宗立派(武侠:开宗立派(wuxia:sect))

indienova.com/steam/game/2454950

剑法攻击动作牌包括刺剑、劈剑、云剑、斩剑等等(共22种);攻击动作属性包括:攻击性、化解性、缴械性、招性等……;为了模拟武学影视中打大半天,最后一两招必杀的场景,游戏的命中判定需要经过:闪避》化解》招架;一但命中要害……;万化(轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降50%(当与千共存时,概率恢复正常)画不动饼

武侠:开宗立派(Wuxia: Founding Schools)

indienova.com/game/wuxia-founding-schools

剑法攻击动作牌包括刺剑、劈剑、云剑、斩剑等等(共 22 种);◎ 攻击动作属性包括:攻击性、化解性、缴械性、招性等……;◎ 为了模拟武学影视中打大半天,最后一两招必杀的场景,游戏的命中判定需要经过:闪避》化解》招架;一但命中要害……;◎ 万化(轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降 50%(当与千共存时,概率恢复正常

小垃圾大作战

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不过要根据当前回收器中间闪烁的标识,吸取正确类型的垃圾,否则吸收错误类型的垃圾会导致回收器损失生命!……3:移动回收器,触碰当前吸取的垃圾,得到能量值

PS4 6.02 发布,解决恶意信息导致变砖问题

indienova.com/indie-game-news/playstation-update-602/

- 前阵子由于 PS4 出现恶意信息问题,导致一些玩家的 PS4 砖。……通过升级,追加各种新功能、改善操作性或强化安全性。……关于 PS4 恶意信息砖的问题请参考这个链接:人民网

版本:Early Access


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