神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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换言之就是特别重视个人玩家特质速的游戏。……,实际上都是 Micro 为主 Macro 为辅,反而更应该被归类成 RTT 才。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?

海之盐(Sea Salt)

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我们预计将在下周完成修复字体bug修复,届时游戏会有一次更新。非常抱歉大家游戏体验造成了影响。……再次感谢大家我们包容理解,也欢迎加入官方QQ群:858089477,随时提出宝贵意见建议,我们会继续努力……然而,等到来自深渊恐怖怪物从黑暗中降临,他必将哀求你赐他

树册:游戏的调之序言

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关于游戏开放化,关于现代综合艺术游戏造成的冲击改变,我想现代人还不是彻底失去艺术实用追求,失去托尔斯泰笔述下历史观批判……(现实主义下历史不是神而是理据)时候,想想文学作品给予品者价值观思想架构独特体验,美术作品带来纯粹视觉影响……人如何认识学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上(实质表现历史发展所需首证问题

桌面地下城:回溯(Desktop Dungeons: Rewind)

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酒馆与银行哄抬市价,该怎样缴清它们的账单?……创立自己王国 - 用令人胆寒战利品换取黄金,来建设你定居点,吸引技艺高超冒险者。……探索那些让《桌面地下城》获得大量拥趸精彩之处吧:创新游戏设计,数百小时扎实内容,每日线上挑战,由

桌面地下城:回溯(Desktop Dungeons: Rewind)

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酒馆与银行哄抬市价,该怎样缴清它们的账单?……创立自己王国 - 用令人胆寒战利品换取黄金,来建设你定居点,吸引技艺高超冒险者。……探索那些让《桌面地下城》获得大量拥趸精彩之处吧:创新游戏设计,数百小时扎实内容,每日线上挑战,由

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

indienova.com/steam/game/681820

这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和速等。……之后,玩家还可以选择“锻冶”“注灵”两个方向熔铸而成装备进行强化。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示

幻想侦探 DX(Detective Fantasia DX)

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- 与你想交谈的人交谈,检查每一个角落缝隙!……- 打开你笔记本,阅读你已经有过任何对话 - 如果你发现任何对话中的不一致之处,选择矛盾台词来解锁新对话……- 一旦你发现了岛上每一个不一致之处,就准备好面对这个谜团背后令人震惊真相……

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型游戏?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你这部游戏上架前经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……想第一次体验这类游戏玩家说什么?

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角技能怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定角色技能一个随机技能

版本:Early Access


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