彼岸花中的爱情(Love in cursed flowers)

indienova.com/g/bahzdaq

开发:快乐。……在1960年月,营门路72街,有一个女拿着彼岸花跳楼自尽,而她男朋友一郑明月,也一点感不到悲伤,反而很高兴……之后,所有人都遇到了鬼追击,唯独只有一个人活了下来 游戏特性: 会有惊喜 开发团队: 快乐 - 游戏主编

死亡终局 轮回试炼(Death End Re;Quest)

indienova.com/game/death-end-re-quest

游戏程式设计师・梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出。……她曾经是与梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”开发工作,但却因为她失踪,计划也随之遭到冻结……梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除程式却被修复原因

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

indienova.com/u/hcandersen/blogread/26821

新制作场景包括,城隍庙下方下水道通路,通往咒若街道,以及咒若内部房间。……这部分中,我故意设计非常老派,以期与蒸汽朋克风格贴近。……咒若内部房间:城隍庙下方下水道通路(暂定)另附演示画面图一张

四灵棋境(Spiritle)

indienova.com/steam/game/1493260

、水灵、火灵世界树,代表着信仰为了接近世界树,精灵之间互相挑战年轻灵魂,站起来战斗吧,去成为伟大又强大灵……选择它们并在正确时间巧妙地使用它们来对抗对手策略。合作模式适合 2 人或单人团队模式。……四季轮回4 个基于元素季节:自然、、土和火

黑水·清莲(暂停)

indienova.com/g/hsql

“剑舞于电子境之上”一款水上半空战斗动作rpg,小场景,走精神中式电子风格从黑水网络脱离,找回了自我判断力并接入原初网络少女作为回收者……,一边回收电子意识污染“黑水”衍生能量,一边拯救和自己曾经一样感染者。……游戏特性: 蜻蜓点式战斗 半空战斗 精神中式电子风格 开发团队: 161 - 全职

樱花水泳部(Sakura Swim Club)

indienova.com/game/sakura-swim-club

サクラ泳部 ~転校生の決意~。发行日期:2015-09-11。……在《樱花泳部》中,了解枫故事,他只是一个普通人。……游泳俱乐部事情最近并不顺利,但在枫帮助下,这一切都改变了

阿楠:《斩妖RAKSASI》v0.9.25 老猎人、毒雾与天赋

indienova.com/u/xebec/blogread/27830

,虽然不容易手忙脚乱了,但如果高玩们因此觉得过于简单,来挑战修罗模式和木碟吧!……- 刺鼻血酒:这一瓶用血液发酵烈酒,会让你变得疯狂嗜杀,你变得霸体,并且攻击力提升50%,但你会对队友产生伤害……- [阿芸]魔力药水:旅程开始时,携带一瓶魔力药水。使用魔力药水会产生5秒无敌

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……因为也有不少跑跳能力一般普通人通关了,他们一步也没踏错,也就通关了。是,要通关就不能踏错一步!……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……因为也有不少跑跳能力一般普通人通关了,他们一步也没踏错,也就通关了。是,要通关就不能踏错一步!……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险

伊苏X -北境历险- 航海用具套组(Ys X: Nordics - Nautical Equipment Set)

indienova.com/steam/game/2740840

能在驾驶桑德拉斯号进行海战时派上用场航海用具套组。……修复资材 ×50高级修复资材 ×30灭火剂 ×10除冰剂 ×10蓝晶 ×10绿晶 ×10※游戏中也可获得相同道具……※于游戏内开启主菜单[持有物品][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)