枪下游魂 4 生化危机 英雄不死(Resident Evil: Dead Aim)

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由于本作改为主视点,所以临场感比生化其他作品更强烈, 这部作品画面并不理想,但在恐怖气氛营造上还算说得过去, 在流程上分支十分多……, 解难度也不高, 以一部射击作品去看的话本游戏还是值得一玩的

小组帖子:连招,以及动作游戏的瞄准

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界面表现几乎都用免费素材替换掉了,但是目前看上商城一套收费界面资源,后面可能会再替换。……目前经过优化动作,已经可以实现比较精准的近战技能的瞄准,详见视频。还做了模型表面特效。……由于初期阶段感觉应该简单些所以怪物攻击性能没那么厉害,视频中也没有用到

我是一朵萌萌哒的云

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Cloudfall 将会是一个开放世界的 Metroidvania 类解游戏,玩家控制的云朵可以变换不同形态……,基本玩法就是通过变身来解。……实机演示视频

【游戏制作工具箱】 《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家迷而不失

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 10 月 29 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家而不失

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械城……感谢收看,我们下集见~原视频地址:https://www.youtube.com/watch?

aventzero:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---001移动&碰撞

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原创意来源:Youtube :FriendlyCosmonaut 纯重新制作,代码及流程参照,中文讲解……,素材来源:GBA牧场物语本视频禁止用作商业用途!……本期视频,从一个初学者的角度,介绍了有关移动/碰撞的制作方法参照牧场物语制作了简单的移动(伪4方+按键跑步

引擎:Unreal Engine 4

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专业的源码控制 虚幻引擎 4 支持订购的会员通过 GitHub 获得完全的 C++ 源码访问权,并提供了清晰的版本文档和跟踪记录……Matinee 过场动画 虚幻引擎 4 的 Matinee 过场动画工具集,提供了对过场动画、动态游戏序列及视频的导演级控制能力……Matinee 的外观和感觉同用于视频编辑的非线性编辑器类似,使您可以把场景中的细节设置为最佳效果、令场景属性随着时间进行改变

取货点模拟器(Pickup Point Simulator)

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订购货物并将其放入仓库,通过扫描 QR 码向客户下订单,设计并扩建您的经营场所,雇佣员工并学习新技能!……您必须按时订购货物,并确保您的仓库总是满满的。至于选择什么类别的货物--这取决于您

取货点模拟器(Pickup Point Simulator)

indienova.com/game/pickup-point-simulator

订购货物并将其放入仓库,通过扫描 QR 码向客户下订单,设计并扩建您的经营场所,雇佣员工并学习新技能!……您必须按时订购货物,并确保您的仓库总是满满的。至于选择什么类别的货物--这取决于您

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