indienova.com/steam/game/1487450
在此,我们表示万份感谢,同时也更坚定了我们要做好《迷禁》的信念。……《迷禁》的正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们衷心希望《迷禁》是一款能让各位玩家从心底里认可的VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《迷禁》,在未来的新的内容中
indienova.com/steam/game/2089980
收集道具来解锁武器和技能,击败一批又一批的敌人,成为最强大的水豚!……你想成为独行的水豚战士,还是小队的指挥官?……强化你的力量,优化你的策略,享受更激烈的水豚混战!在开启冒险之前,泡在温泉里尽情享受水豚的放松时刻!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29917
我把《古堡迷踪》形容为孤高的灯塔。……对于价值观相同的人,《古堡迷踪》可以大胆地向他们展示高处的风景;而对于无法遵循相同价值观的人来说,《古堡迷踪……“啊,说起来《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》就是不怎么高但很宽阔的山丘,和《古堡迷踪》有完全相反的调性呢
indienova.com/groups/post/103886
2~4个人组成一个小group也挺不错,可以买更多的课(虽然不一定都会学→_→)。……原则上,只会考虑买HumbleBundle这类平台上的骨折包。……不一定局限于买课程,也可能买电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会买)4.
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到说
indienova.com/u/narn/blogread/27667
于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147
indienova.com/steam/game/3118290
关于水豚的放置游戏!点击水豚以增加你的水豚群! 每3小时和24小时,你会掉落一个皮肤。……水豚游戏是关于增加你的水豚群体的游戏!在游戏中获取不同的物品来增加你的积分。……皮肤:更改你的水豚皮肤!每种皮肤对游戏机制有不同的修改
indienova.com/game/not-a-banana-capybara
欢迎来到水豚点击游戏的奇妙世界!……在这里,您将成为水豚的真正朋友,点击屏幕并呼唤最可爱、有时特别的水豚!别忘了继续点击以吸引更多水豚!
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式
版本:Early Access
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