indienova.com/game/and-roger
父亲又在哪里……? 「畸变」尽头的故事“折言”是一部互动声画读物。……玩家将通过登场角色的视点体验到认知发生畸变的奇特感觉。游戏共有 3 章,游戏时长约 1 小时。……这个男人究竟是谁,自己的父亲又去了哪里?请引导这名少女,一起体验即将发生的故事。"
indienova.com/game/detective-jackie-mystic-case
在一场灾难性的火灾中失去女儿后,杰姬将自己的生命投入到解决儿童谋杀案和失踪案上。……但是一桩令人百思不解的新案件送上门来了,杰姬决定找到答案!一连串新线索能解开过去一场悲剧之迷吗?……- 解开具有神话色彩的惊悚谋杀案之迷- 利用自己的侦探直觉顺藤摸瓜- 畅玩 60 个故事关卡并渗透到
indienova.com/u/jaclding/blogread/26683
Amanita Design的叙事手法也是一大特色,在《机械迷城》中故事的交代是用一小段动画,而非大部分游戏使用的文字……这种手法被《咯吱作响》继续沿用,主角通过地板上的狭缝窥探到下方发生的事,以此推近剧情。……设计师可能意识到这个问题,在关卡间穿插了大量剧情,与不同的小游戏。解密游戏真正有趣的是什么?
indienova.com/game/school-labyrinth
迷宮校舎。发行日期:2024-02-21。夜晚学校为舞台的 1~4 人合作恐怖游戏。……“在傍晚的校舍点燃蜡烛,就会迷失在异世界。”……醒来后,他们发现眼前这所熟悉的校舍竟然变成了迷宫一般。 回响在走廊中的怪异脚步声,不安的气息
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33945
(至少在北半球是这样。)因此,很多人都开始去有很多水的地方享受时光了。……通过海水制盐的成本相对于直接从商人那里买盐更为便宜。并且,空玻璃瓶现在可以直接对着你面前的水体取水。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节
indienova.com/game/stonegeon
迷石地牢。……《迷石地牢》是一款结合了采集资源,制作道具装备玩法的 2D 动作冒险游戏。……把收集到的资源和素材,制作出回复的药剂,锋利的刀剑以及坚固的铠甲
indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
只是A在故事中的做法有时候会影响到B的故事的具体发展方式。……例如,主角B在他的故事里能购买一杯杯面,那么,因应他买杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时……,还是在A去购物之后——“B买杯面”这一行为就能让A的故事产生2乘以3等于6种不同的剧情变体
indienova.com/game/big-ambitions
或者在地下室开发价值数百万美元的网站。……在每处房屋里都装上适合自己风格和地位的家具。把辛苦赚来的资金投资到房地产,发展你的商业帝国。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱买不来时间… 不过真的买不来吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)