数字战斗模拟世界:战役 Bf 109 K-4 - 战斗机飞行员(DCS World: Bf 109 K-4 Kurfürst - Jagdflieger Campaign)

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跳上 JG26 的梅塞施密特 Bf-109,找找迎头攻击肥猫的感觉,或在野马的枪林弹雨起飞。……所有的细节会让你沉浸在这场半历史性的战役,让你觉得自己就像是在一场要失败的战斗作战的年轻战斗机飞行员……月到 7 月聚焦 JG26 的半历史性任务- 详细的背景故事、任务内容和检查单- 详细的简报和简报图片

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵的一个子图像即可……这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

cfan_yjr:最近几周在玩《薇欧蕾特的工作室 ~古拉姆纳多的炼金术士 2》PS2

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35262

分享几个游戏图片 游戏的世界观

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

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另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微:gamhunter……新建项目:打开Creator→选择新建项目→空白项目→修改项目名称→点击新建项目按钮:2.在资源管理器新建文件夹……点击左上角按钮开始编辑动画:11.由于要等Logo显示几秒后才开始执行淡出的动画,所以先把动画编辑器的红线往右移一些

侍魂 NeoGeo 合集(SAMURAI SHODOWN NEOGEO COLLECTION)

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Seven years later the series returned with 2003’s SAMURAI……SHODOWN V, and SAMURAI SHODOWN V SPECIAL released……of SAMURAI SHODOWN V SPECIAL.

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

姑苏城中那些猫(Cats in the Ancient City of Gu Su)

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该作品完成于 1759 年,历时 24 年,现收藏于辽宁省博物馆。……整幅画卷布局精妙严谨,气势恢宏,笔触细致,描绘了苏州城郊百的风景和街市的繁华景象,完整地表现了原作中气势宏伟的古城苏州市井风貌

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……如果点位于边的左侧,则点落在L面,否则落在R面。……在原文中,你可以通过将图片的url地址的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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发行日期:2003-12-11。《神秘岛:乌鲁时代》是经典解谜游戏《神秘岛》系列的前传,或者叫外传。……《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……上官方网站也可以看到,此游戏是《时代》周刊评出的 2003 年度游戏的前 10 名

版本:Early Access


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