魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

SD 高达 G 世代:火线纵横(SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS)

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‧【配给】加速装置:所乘单位机动力不足250时,移动力+1。……‧【配给】MS用追加推进器Ⅰ:移动力+1,机动力-25。……‧【配给】MS用追加推进器Ⅱ:移动力+2,机动力-50。‧【配给】汎用型追加推进器:移动力+1

木木游戏工作室:2018年4月3号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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重 要 知 ! ! !……很荣幸《呆萌大作战》陪伴了大家几个月的时间,由于游戏名称著已被申请,将以《荒野大乱斗》全新名称与大家见面

Plight(Plight)

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-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)……( tōng guò过 huò获 dé得 suǒ所 yǒu有 nán难 yǐ以 zhuō捉 mō摸

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而莉莉絲因為較晚加入,又偏向輔助系列角色所以擊殺數量較難衝上來平均累積關時間數據說明:紀錄過關時玩家……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……但是透過客觀的遊玩數據加上玩家在討論區反應的事情,我相信眼中的世界最中一會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他

休闲挑战赛玩家俱乐部(Casual Challenge Players' Club)

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可爱的动漫少女们会是你的响导和动力,让你能够克服万难!……你能够证明自己的实力配得上具乐部吗? 特色: • 在独特的规则下,游玩多种俯瞰视角的撞球游戏!……• 认识可爱的动漫角色,让他们成为你的向导与动力。• 在四种不同的游戏模式中考验自己的技术!

版本:Early Access


总页数:50


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