小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306

玩家可以通过特殊工坊内“特殊制作:杜卡迪”进行制作“PanigaleV4 S” 特殊载具皮肤,“Panigale……V4 S”摩托车皮肤史诗有杜卡迪红,纯净黑;传说有:极速金,叛逆玫瑰,暮光粉,翡翠绿,共六款不同色彩搭配……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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然后碰撞交点就是我们输入的点:// 先创建一个RaycastHit变量,也就是射线碰撞信息,在下面一句用到……H轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

娇娘荡漾(Moe Kanojo)

indienova.com/g/moekanojo

支持运行时加载VRM格式的角色模型。……- VRM格式是由Pixiv公司制作的VRoid Studio所导出角色模型格式,使用VRoid Studio……可以非常简单的制作角色模型,当前已有很多作者在Vroid Hub上分享他们制作的VRM模型

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

(v ^ (v >> 31)) - (v >> 31);}static inline……v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍}对于 Bresenham 算法,你需要了解是……所以这个算法我们要怎么去用呢?3. 使用案例3.1.

头球游戏(Head Games)

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欢迎参加终极 Head Games 竞赛!……您可以选择多个角色,唯一目标就是尝试击球并在对手网中得分。您也可以与朋友一起玩。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足游戏玩法• 绝佳复古视觉效果

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……这一栏里面可以看到请求和响应四.用服务器返回文件上面的例子通过用response.write手写了一个html格式的文本来作为响应……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户

Malody V

indienova.com/steam/game/1512940

全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本bug。……特性:* 支持多种格式的谱面: osu, sm, bms, pms, mc, tja

Malody V

indienova.com/game/malody-v

Malody V 是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本 bug。……特性:*支持多种格式的谱面:osu,sm,bms,pms,mc,tja

如何将点阵汉字矢量化

indienova.com/indie-game-development/vectorize-chinese-bitmap-font/

制作字体一、提取点阵汉字首先,我们要做是提取点阵汉字。……,所以还是先讲讲怎么提取点阵汉字。……本文主要目的是提供大家提取和制作矢量点阵汉字方法,所以文章之中有不恰当地方欢迎大家批评和指正

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