indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118
v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在网络或者程序之间轻松地传递这个字符串,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式
indienova.com/steam/game/501600
无须上讨论区求神人,精彩修图不费时!影片截图快手 捕捉精彩瞬间影片中捕捉精彩瞬间,依旧能保有高画质!……格式精准兼容 创作效率翻倍 影像格式转文件总是费时!……最新格式与镜头支持不仅支持JPEG及TIF文件,更支持一系列世界顶尖相机品牌所提供的RAW檔格式
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096
情节方面,继续向前做,增加了第6章的情节,也就是决战艾因兹贝伦的部分。……这一章做完后,前期大纲想到的剧情就基本写完了。后面的情节,我自己心里也没底。……毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏,大概就没有这样的烦恼了吧
indienova.com/u/root/blogread/11448
开了个新坑 自从上次更新学习日志,一晃儿就快到年底了……大部分时间除了画外包设定图,基本上……都在玩守望……,基本都只画了2帧,关键帧也没怎么设计,暂时用着,现阶段不想在这里花太多时间,当占位图够用就行。……在做的时候花了大概一天去试验glitch shader的效果,虽然还挺好玩的,但是我对surface还是没怎么看过文档
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
用很高纯度的,没有value(对不起我不知道怎么说orz明暗关系?)的颜色来切割画面。……(错乱)过场火葬场学了AE后就膨胀了…加上之前的所有素材都是gif或者png帧序列格式的,所以就想当然地以为过场和开头也可以用……希望能在接下来的第一章试验更多有趣的想法hhh
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……最近做的几个,伐木取暖、雨天躲雷、雪人雪球大战(见下面动图)
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789
之前的流程图,我们再对它进行扩展描述。罗列出不同状态下的游戏特点。……否则就翻转胜利条件的检查胜利状态胜利的信息提示重启游戏失败状态 失败的信息提示 重启游戏我们花在这上面的时间越多,花在写代码和处理……won, lost }; global.game_state = states.paused;下一章
indienova.com/steam/game/1364010
丽兹的图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆的管理员。……含游戏PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到……PDF格式的艺术图册和原声音轨?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)