小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

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感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚……,文件发我Q179948989一次的万圣节群活动作品如下

小组帖子:那些我曾经用过的头像

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#0 好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念啊~~~ 叶子: dofy_1.jpg你原形……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计 10年 前的照片了…… dofy: I love Joker……灰丫: 似乎我格瓦拉那个时候认识的你

树册:游戏的调之序言

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关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是神而是理据……,艺术也不应当选择被失去那种历来所积的成长——游戏,已经在实用追求,在面对其历史观的批判越来越剑走偏锋了……,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是

假想车赛(Pretend Cars Racing)

indienova.com/steam/game/2269280

假想车赛一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5个车辆类别和25个灵感来自真实场馆的赛道。……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……它在Steam Deck运行得非常好!

假想车赛(Pretend Cars Racing)

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假想车赛一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5 个车辆类别和 25 个灵感来自真实场馆的赛道……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……它在 Steam Deck 运行得非常好!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深的影响?……选择回合制是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

2023 WePlay文化展正式开票!魔都超好玩的游戏展回来了!

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77752&from=pc_search注意本次活动门票一人一证,购票须填写真实的身份信息(身份证号码……游戏动力 VGN 面向新生态群体的新消费品牌,围绕主机游戏玩家,打造极致的客化“电竞 5 平米”场景……77752&from=pc_search注意本次活动门票一人一证,购票须填写真实的身份信息(身份证号码

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的场景和叙事节奏。……上面说的基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的场景和叙事节奏。……上面说的基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……说到镜头观察主角,我们还需要设计的,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案,粗暴描述如下

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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仅靠你一人绝对没法逃跑的,但是两个人的话...……灵缡心接线员: 新月冰冰西大寺悠: 菊花花绪方百合: 草摩里纱漓乃:新月冰冰 【游戏方法】 拨通了唯一的号码你听到了比你更加焦急的声音……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏

版本:Early Access


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