小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……(转发自:原日志地址

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

小组帖子:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

indienova.com/groups/post/92525

动作融合还有点鬼畜不过可以接受了第二个是小卫星提取的技能,是一个比较高等的小卫星顺便看下有没有合适的美术写手愿意来合作……(转发自:原日志地址) CV16BlueGhost: 加油 喵: 你好,请问需要音乐,音效配音 161……: @喵#2 没钱,打算直接ue4商城找 喵: @161#3 可以加qq,我qq1393159854

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否预判对手的预判? 战术大师能制霸战场。……放置生物、资源障碍,然后去战场上进行 PvP 或合作模式战斗

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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发起:JibrilWhite 序章《梦中的回忆与崭新的开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好的牛肉,这下哥哥晚饭有口福了……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……序章《梦中的回忆与崭新的开始》完(转发自:原日志地址

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

视频地址如下:哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142……/原视频地址: https://www.youtube.com/watch?……v=R_sear6P058&t=52s

MOD的宿命(上)

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在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评一下。)……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评一下。)……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“做动画的就是这么苦你不知道?”

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/650220

壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒。……不再受支持的原版游戏将免费包含在加强版中,在保留历史特色的同时,希望通过对比彰显游戏优点

版本:Early Access


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