Nyanco Channel

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比如监视闭路电视中任何异常状况、使用你手电筒、在有情况发生时管好你办公室门。……Nyanco channel粉丝 ◎ 特殊结局中会出现Nyanco酱精美插图 游戏制作引擎RPG……Maker MV (by KADOKAWA / Degica) 免责声明Nyanco channel所有角色都是虚构

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

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作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……Refinery,在这个功能普及前初期阶段,itch,io 会选一些优质作品进行先行试验,之前……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

新樱花大战(Sakura Wars)

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一款由 SEGA 制作与发行戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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所谓次表面散射,最直观视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们着色器除了可以配合环境制作写实次表面散射效果之外……标签下声明的变量都会在Cocos Creator内编辑面板中出现;我们需要为新声明的参数声明一个相应……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己Cocos Creator 着色器了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

所谓次表面散射,最直观视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们着色器除了可以配合环境制作写实次表面散射效果之外……标签下声明的变量都会在Cocos Creator内编辑面板中出现;我们需要为新声明的参数声明一个相应……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己Cocos Creator 着色器了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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所谓次表面散射,最直观视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们着色器除了可以配合环境制作写实次表面散射效果之外……在“properties”标签下声明的变量都会在 Cocos Creator 内编辑面板中出现;我们需要为新声明的参数声明一个相应……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己 Cocos Creator 着色器了

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

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这次比较重要,增加了数据本地保存功能。现在局外数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*在游戏开始界面增加了“统计”面板按钮,可在这里查看自己游戏数据。*最终Boss增强

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

发起:Musita 目前有验证玩法demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

小组帖子:寻找游戏团队合作

indienova.com/groups/post/102775

发起:Nova-iJN9 目前想远离国内商业游戏环境,想寻找一些志同道合,想用心做好游戏团队,可提供资金支持……,也可提供运营支持,最好是拥有原创半成品或成品游戏团队,题材不限。……有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来

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