cybertech:《铁架战队》可以开始下载啦!

indienova.com/u/cybertech/blogread/22500

来自Dao Game工作室制作的横板战车弹道抛射类游戏《铁甲战队》(《Boom Crash》)将于2019……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑……不同段位的宝箱对应该段位的丰富奖励,让玩家氪金也能变强

三只大蜗牛工作室:【创意解析】2不令玩家反感的沉浸重复内容

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/7695

如何在确保玩家游戏质量达到预期,游戏体验达到最好的情况下合理的使用资源多用来节省空间与内存就是制作者所面对的问题了……利用脚本来生成相同材质的不同房间也是很好的选择。……相同的材质可以节约游戏资源,不同的房间也是可以满足厌烦单一景象的玩家,可这种方法适用范围实在广

快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/steam/game/2543300

Joy Life 2与前作相同,依然是休闲翻牌玩法。……因为长时间加班累积最终不堪重负病倒…倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥薇红发……你躺在病床上也不敢吭声…抱着疑问,你在今晚悄悄跟着她来到隔间一探究竟……游戏玩法Joy Life 2与前作相同

수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

indienova.com/steam/game/2704070

两个相同的水果相遇,就会形成下一个尺寸的水果。……모시깽[mosikkaeng]人或者事物的名字想不起来或者不好意思直接说的时候代替的话

四色幻想(Four-color Fantasy)

indienova.com/game/four-color-fantasy

每三个相同颜色相同数字的球可以合成一个相同颜色更高数字的球。……游戏介绍 四色幻想是一款个人制作的休闲情色游戏,游戏中的美术及音乐资源并非原创

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……当然,我建议开发者为了做到“欲扬先抑”,就特意设计一些恶心人的关卡

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……当然,我建议开发者为了做到“欲扬先抑”,就特意设计一些恶心人的关卡

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

印加神秘方块(Inca Blocks)

indienova.com/steam/game/792640

这个游戏的类型是“连续三次” - 这个名字本身就是很有说服力的。……你必须找到彼此相同的方块,并且不允许将他们的比赛场地打包到失败点。……使用奖励来停止时间或炸掉所有相同颜色的块

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)