indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计
indienova.com/u/gadqq/blogread/13802
1.伤害计算公式(减法):伤害=攻击-防御,减法公式非常容易看懂,关联系数也相对较少。……4.其他公式:除了上述介绍的公式之外,还有一些独特的计算公式,比如格挡、招架、抵抗等。……诸如此类的公式不胜枚举,我们设计公式的最终目的都是为设计服务器,可以根据自己项目的具体情况来选择适合自己的公式原型然后去细化
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/steam/game/1207730
你能用这个简单的数学公式玩几级?这是一个数字计算游戏。……玩法:屏幕上将出现一个随机公式。……您需要在最短的时间内点击相应的选项来完成公式配置才能获胜特点:这个游戏不仅是一个游戏,它还可以提高你的计算能力
indienova.com/u/umbra/blogread/28703
https://pan.baidu.com/s/1N1hhtpjxIBdyyrQ_IUcikQ 提取码……: https://pan.baidu.com/s/1sEV-CA4yZZw7pqVDW2MSwQ 提取码……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没造好
indienova.com/groups/post/100357
https://pan.baidu.com/s/1N1hhtpjxIBdyyrQ_IUcikQ 提取码……: https://pan.baidu.com/s/1sEV-CA4yZZw7pqVDW2MSwQ 提取码……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没造好
版本:Early Access
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