indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430
)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候不触发的bug- 修正送外卖任务的接受NPC出生点……)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候不触发的bug- 修正送外卖任务的接受NPC出生点……)- 修正推销工作有时候不成功的bug- 修正剧情有时候不触发的bug- 修正送外卖任务的接受NPC出生点
indienova.com/u/astray/blogread/37146
写单例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……后来阴差阳错发现藏着一个公有的构造函数,就是它害的。……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/game/propnight
《Propnight》是一款基于物理引擎的 4v1 多人捉迷藏游戏,融合了经典恐怖生存游戏的玩法。……扮演幸存者逃出生天 • 变成椅子、玩具或周边的任意物品• 自定义和选择适合你的个人策略的特殊能力• 运用各式各样的道具和独特的能力
indienova.com/groups/post/32720
初学者: 试用版不支持此函数,你要是正版的话,看看报错报的什么 notlsd: 正式版。……我怀疑这个函数是不是还没实现就放出来了。帮助文档的 demo code 也是有 bug 的
indienova.com/u/ashon/blogread/3911
这些物理属性会在一个名为表面函数(surface function)的函数中进行初始化,存储在一个名为表面输出……,该函数还依赖于场景中周围的光照信息。……光照函数是着色器的这部分计算的根源,因为光照函数决定了光线在接触到材质时的行为SurfaceOutput
indienova.com/u/niillii/blogread/9524
aniPlayer是玩家节点中的AnimationPlayer在脚本里我定义了角色移动方向和速度定义了移动函数……GODAPI][@GDScript.funcref]当然你也可以用 signal 来做,目的是只调用一个函数……,而函数内容根据条件变化
indienova.com/steam/game/3008270
敌人被击败后玩家可以选择了解敌人的前世今生,已经存在于此的原因,开发者为此给每一个存在于此的敌人赋予了存在的意义;速通模式……根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗,以最短的时间到达树冠,登记各项参数后在排行榜留下你的大名;无尽战斗:在线1V1……1、在Demo版本中玩家体验到爬塔+回合制策略的战斗模式2、结束战斗根据玩家的选择可以提升战斗难度 /
indienova.com/game/tree-of-sacrifice
敌人被击败后玩家可以选择了解敌人的前世今生,已经存在于此的原因,开发者为此给每一个存在于此的敌人赋予了存在的意义;- 速通模式……根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗, 以最短的时间到达树冠, 登记各项参数后在排行榜留下你的大名;- 无尽战斗:在线 1V1……在 Demo 版本中玩家体验到爬塔+回合制策略的战斗模式2.
indienova.com/u/astray/blogread/34428
PS2:关于AI和评估函数象棋AI的评估函数是AI决策的核心,它评估当前棋盘上的局面,为AI提供一个数值……以下是设计象棋AI评估函数的一些基本原则和具体因素:1.……评估函数的具体设计:加权和:评估函数通常是以上因素的加权和
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