indienova.com/u/niillii/blogread/9524
aniPlayer是玩家节点中的AnimationPlayer在脚本里我定义了角色移动方向和速度定义了移动函数……GODAPI][@GDScript.funcref]当然你也可以用 signal 来做,目的是只调用一个函数……,而函数内容根据条件变化
indienova.com/groups/post/32720
初学者: 试用版不支持此函数,你要是正版的话,看看报错报的什么 notlsd: 正式版。……我怀疑这个函数是不是还没实现就放出来了。帮助文档的 demo code 也是有 bug 的
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638
遍历所有查找到的图片文件,输出文件名称便于调试,再调用另一协程函数用于加载图片,该函数有两个参数,第一个是图片名称……也可以在加载函数中添加代码用于加载图片,但实际项目中加载函数可能位于单独的类中,在这里加载纹理就不太合适……最后调用参数中的result函数,本例中该函数用于将纹理添加到图片列表中,您可以根据项目实际需求进行更改
indienova.com/game/small-pixel
pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者, *食物:首先你要挖草方块来获取种子, 然后造一把锄头……, 耕地然后在种植作物, 造一个木桶浇水, 获取食物,食物的获取方式有很多种, 比如挖树叶, 获得苹果……在水下泥土获得蛤蜊,蛤蜊也可以放在泥土里过段时间他向旁边繁殖(必须上面有水) *开始看制作表 是的,出生以后身上会有一本书
indienova.com/u/mHEXl1s2N801DwON/blogread/36770
推箱解谜游戏《坍缩谜室Shrink Rooms》定于5月29日在Steam正式发售~邀请玩家一起参与「社区造关运动……你需要精确地计算步数,避开深坑陷阱,利用房间里的种种机关,推动箱子破解谜题,在被关卡墙壁压成一滩肉泥前逃出生天……为了平息众怒(划掉)感谢支持,我们决定搞个「社区造关运动」:只要你敢设计出让人摔键盘的阴间关卡,就有机会让你的名字永久刻在游戏里
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/game/diabotical
和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……每位玩家每一轮有 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场。……轮次游戏模式,玩家出生时拥有完整装备,但随着死亡次数越多,重生时间就越长
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306
玩家可以通过特殊工坊内的“特殊制作:杜卡迪”进行制作“PanigaleV4 S” 特殊载具皮肤,“Panigale V4……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中的“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4……在抵达出生点后到乘上飞机之前的这段时间内,玩家可以使用该集装箱
版本:Early Access
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