【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

indienova.com/indie-game-development/jonathan-blow-on-state-of-play/

这是我们在 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

indienova.com/steam/game/2836780

作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……/s2/14152776/umng/即可高亮列入游戏的 IKUN 全民制作人名单(建议浏览器复制打开)……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

千水:关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/u/1000water/blogread/8229

就拿仇人的这个例子,我们为什么不能把选项包裹一下,设计一场追逐战,玩家随时可以终结他的生命,为什么不能是仇人跪在地上求你的原谅……顺便吐槽一句,我很希望《底特律变人》的制作团队和《冰汽时代》的制作团队好好聊一聊,让仿生人在零下100……举个例子上为平时npc的走路形态 在某一天玩家遇到他时的动画,手中的金币掉进了下水道丢失金币后的走路姿态

关于去显性选择的思考和应用

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写在前面的话在制作《众生相》的时候,我提出了三个制作方向,去目标化、去流程化以及去显性选择,之前已经写过了一些关于去目标化和去流程化的思考……顺便吐槽一句,我很希望《底特律变人》的制作团队和《冰汽时代》的制作团队好好聊一聊,让仿生人在零下100……举个例子:平时 NPC 的走路形态在某一天玩家遇到他时的动画,手中的金币掉进了下水道丢失金币后的走路姿态那么当玩家意识到了

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本的难点制作……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

锤击(Hammerting)

indienova.com/steam/game/760650

技术精湛的工匠铁剑谁都能凿,但只有矮人才能和水晶穴龙讨价还价,让它将自己的等离子吐息贡献出来,在末日安斯利尔锻炉中鼓动,用于制作……锻锤在铁砧上击打,技术精湛的矮人有更大几率暴击,制作出更好的装备。……举个例子,钢眉部落的成员喜欢向下的传统垂直竖井,以长达 300 米长的绳索升降机垂下,而可以站立的部分仅限一个木桶

cfan_yjr:《隔离》地图系统的开发之DS Grid的说明

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27827

举个例子《空洞骑士》的地图。……而且,你可以从一个地图制作者那里购买地图,也可以边旅行边探索世界。……现在我们开始制作属于自己的地图系统,并让它显示在小地图和大地图上

锤击(Hammerting)

indienova.com/game/hammerting

铁剑谁都能凿,但只有矮人才能和水晶穴龙讨价还价,让它将自己的等离子吐息贡献出来,在末日安斯利尔锻炉中鼓动,用于制作……锻锤在铁砧上击打,技术精湛的矮人有更大几率暴击,制作出更好的装备。……举个例子,钢眉部落的成员喜欢向下的传统垂直竖井,以长达 300 米长的绳索升降机垂下,而可以站立的部分仅限一个木桶

小组帖子:本地化和市场营销

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v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体

版本:Early Access


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