cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

敌人一只"lv1 哥布林", 玩家武器一把"lv1 铁剑", 现在需要获取铁剑攻击力和哥布林生命值……一般来说, 它们会作为程序文件一部分, 在游戏启动时被加载以供读取.……问题还必须考虑数据可读性, json 这样键值对显然不利于人眼读取和修改.于是使用 xlsx 格式

Pom:思考理所当然的动作

indienova.com/u/pomeye/blogread/34398

切换视角,从游戏制作视角来看—— 3d引擎所搭建游戏世界一个抽象空间。……所以做游戏要考虑的是,想要传达什么样的体验。然后展开问题,思考如何实施。……它是通过一个一个神经元一般的模块成长起来

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上在平台上还是平台下来判断就可以做很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类对象做判断

Movavi Video Suite 2021 Steam Edition -- Video Making Software - Video Editor, Screen Reco

indienova.com/steam/game/1418970

Movavi Video Suite 在单个应用中提供了您需要一切工具,理想之选。……,制作最具吸引力视频博客,您拥有完成制作所需一切。……在方便多轨时间轴上管理您素材,无需担心大型文件,此程序处理全高清和 4K 视频完美选择

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

indienova.com/indie-game-news/patobox/

一款正在众筹黑白美漫风格拳击游戏,而且,主角一只肌肉发达鸭子。……没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……当然你也可以支持更多资金以获得游戏原声,pdf格式的艺术画集等其他回报

奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31739

而游戏音乐大多数都采用外包形式,作为游戏厂商你,对于游戏音乐有多少了解呢?什么游戏音乐?……剩下便是发展段落制作一般习惯使用两种发展,第一种逐渐增加乐器方式,让音乐发展,第二种在后面写一段全新段落衔接……所以需要制作前就必须想好它最高段落是什么样的

LeeTGame:【Lee哥】不容错过!一款免费强大的骨骼绑定软件 - AccuRIG | 游戏开发 | 骨骼绑定

indienova.com/u/leetgame/blogread/31573

只需5个简单步骤就能实现准确和出色骨骼绑定效果。……还可以控制模型肩部、肘部、膝部,甚至手指关节。导出为格式包括:FBX、USD和iAvatar。……这些格式与大多数游戏引擎和建模工具兼容,例如虚幻引擎、Unity、Blender、iClone、Maya

LunarManVideoLibrary~月球人影库

indienova.com/steam/game/1739590

(你懂) 目前软件仅支持添加MP4格式文件,后续将会推出支持多格式文件版本,敬请期待!……,您可能会对此产生疑惑,为什么会花很长时间,嗯.....有些影片名字一些专属代码(你懂),所以为了解决这一问题……软件后续还会有更多功能加入进来,目前只有我个人在进行软件制作,所以后续迭代更新时间会长一些,还请多谅解

GGJ 技巧:录制你的游戏视频

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一旦你游戏完成(或接近完成),制作一个游戏机制视频个很棒主意。……这能帮助其他人对于你游戏到底是什么样的有一个大概了解,尤其当一个人在面对 Game Jam 结束后上千款提交作品时候……一旦你游戏完成(或接近完成),制作一个游戏机制视频个很棒主意

小组帖子:关于本小组

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发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为有一个系统我想在游戏里制作出来,所以成立本小组想把游戏做出来……如果可以,制作出大rpg,将系统完善。……: 游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个什么样的工具

版本:Early Access


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