西格玛理论:谍战(Sigma Theory: Global Cold War)

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招募一队身怀绝技特工,操持你情报机构,将科技奇点收入囊中。……你任务就是确保在其他国家捷足先登之前,将西格玛理论果实收入囊中。……背靠大树好乘凉,你还得和强大私人团体、手握重兵武装集团和那些权倾一时的团体搞好关系

The Saga of Nino's Transmigration

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若不能善用,它们变成绊脚石。游戏内有多达108种天赋及100种技能,考验玩家应变能力。……例如当尼诺习得了不怕火天赋,玩家就要多使用自灾系技能卡片来增加优势,因为当双方都着火,尼诺不会受伤……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG玩家很有亲切感

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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克苏鲁题材肯定是下一个爆火点,本以克苏鲁神话形式代替了常见核爆辐射背景,期间会加入适量探索解密元素……)虽然人类再一次证明了自己顽强,但岛上生活依旧非常艰辛,伴随着异像产生地震海啸以及火山爆发完全改变了这里地貌环境……上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一

民主制度 4(Democracy 4)

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全新矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁用户界面,该系列第四在过去基础上增加了大量新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……另一方面,如果您想将铁路、能源公司、自来水公司国有化,给企业高管薪酬设定上限,禁止拥有第二套住房,并实行全民收入

民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

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全新矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁用户界面,该系列第四在过去基础上增加了大量新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……另一方面,如果您想将铁路、能源公司、自来水公司国有化,给企业高管薪酬设定上限,禁止拥有第二套住房,并实行全民收入

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早“地牢爬行者”角色扮演游戏代表——虽然是自上而下视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……一些生物和玩家交朋友,有时会给玩家提供一件物品和/或治疗他们,前提是玩家魅力足够高

决胜方块(Cube Decider)

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统计数据会在每个游戏关卡开始重置为默认值。……然后,当您通过关卡,统计数据根据获得能量提升和击败敌人而改变。……战斗是回合制的。攻击敌人后,如果敌人还活着,就会依次攻击

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……战斗中表现产生更大影响,影响英雄与你之间关系,也影响他们与其他角色之间敌友关系

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者善待玩家,挑战失败才是这里常态...……【星象系统与时运影响】星象轮盘会在每回合开始自动运转并随即为玩家带来有利帮助,时运属性越高,获得帮助概率越大

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法有相当缺陷,生成迷宫总面积不可控,在运气不好极端情况下,产生比预期面积小很多迷宫……当然在游戏中地图没有回路是非常致命,一个完美迷宫让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

版本:Early Access


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