麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说的:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……因为之前的开发日志都在微公众上更新的,所以这里把公众更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微公众

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……);v.normal = normalize(v.normal); //原理将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

会员:赛车实力群y

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赛车实力群【微{{ 79008885】本文原标题:《一小时16万余人次网上观摩——10位记者“角色体验……请问您今天来提供什么执行财产线索?”“您申请执行的表格填写这里有误,请重新填写。”

《战舰世界》 — USS希尔号:Wargaming周年纪念版(World of Warships — USS Hill: Wargaming Anniversary Edition)

indienova.com/steam/game/2502470

成为USS希尔的国王,并获取国库里的经济加成和涂装!……成为USS希尔的国王,并获取国库里的经济加成和涂装!希尔号是在一战结束时研发的美国驱逐领舰项目。……此礼包内含:美国V级加值驱逐舰希尔,附带港口船位和6技能点的指挥官5x “银币+40%”经济加成5x

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11598

【捕捉方法】 亚兰洛亚丁的进化形态,经过长期对火焰的研究,拥有了灵活的火焰掌控能力。……【精灵解析】 亚兰洛在当前版本中,六大初始种族值除攻击和防御略低以外,其他都还不错,尤其体力达到了123……更多资讯请关注《赛尔星球大战》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔星球大战”关注官网微公众或微博搜索

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