DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

私人訂制:我的專屬韓國女團(My love with the GirlsGroup)

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在這個關鍵時,你機智地扮成她們的經紀人,一夜之間,成為了樂壇的中流砥柱!……记得添加至愿望单唷=3=关于游戏《私人:我的專屬韓國女團》不僅僅是一款遊戲,它是一段夢幻般的現代童話

方程:10月28日

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什么、想什么、看什么,总的说来,都是一种私人的事情。……甚至有些游戏机会将你的游戏过程做成某种履历一样的东西向大众公开推送(指PSN的奖杯),最终,甚至连持有“玩游戏是一种私人化的事情……”这样的想法,也会招致一些类似“不,游戏活动从来都不是私人的事

砰!超级乱斗(BUMP! Superbrawl)

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全新的 1v1 战斗!……快节奏策略与眼花缭乱的动作相结合,给你独特体验: ◎ 比赛节奏,决策超关键:加入这爆炸性的 3 分钟战斗……◎ 同步行动:你需要计划自己的动作,预测对手的行为,还可以实时看到动作一起推演!

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

像素猎魔人(Monster Coming)

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不同的 boss 拥有不同的攻击技能,超的移动速度、扑面而来的兽潮墙、锁定位置的冲刺突击,每只 boss……不管是什么选择,都会通往胜利的道路! 是召唤流还是 buff 爆发或是大范围高攻击数值碾压。……在开始游戏的那一,就是胜利的宣告!

小组帖子:提供免费音乐创作

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发起:cottonseed Hi大家,我是Cottonseed,是一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

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因为我的字体是自制的,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量……同样的,每个楼层能干什么,自然也是由每个楼层放得下什么来决定的然后就为了少弄点东西,建筑物变得特别大

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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再次介绍一下我自己,女,26岁啦。……认识我的人都知道,我说话特别直率,从不拐弯抹角,就是,不好就是不好。……也不提加工资】我是一个对自我要求很高的人,对别人自然也有点高,但是我说的话都是为了让项目更好,也没有什么私人恩怨

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

版本:Early Access


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