流贾君:发售2个月!更新86次,98%的好评如潮!

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key的地方!肉鸽皮下的知识锁解谜游戏,游玩时间8小时以上。……下面杂谈+记录,写到哪里哪里。坚持与玩家沟通才是最重要的事!我做到了!与绝大部分留言的玩家沟通!……二是个日本玩家游戏快通关的时候,错误理解了电波,把自己存档删除了。写了一篇幽默但结局悲伤的测评

LazyBoy:《星象迷案》角色群像探秘:十二宫里的人性困兽

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深渊凝视者:老焦(天蝎座)身份:天津六里台中年警察,档案室管理员面对盘根错节的局,老焦目光却投向虚无的深渊……自由追寻者:小文(水瓶座)身份:金荣的女儿小文的出生始于金荣被舞厅的悲剧。……直至父亲离世、死因成,她随金荣踏入天宝大院

超控行者(OverRider)

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玩家扮演一名名身份成的女医师,弥生城的夜幕中进行夜狩,而白天则在自己的诊所里实施义体改造手术。……这是哪里?自己为何在这?眼前的人又是谁?为何他要称呼自己是千代?以及……今天是哪一天?战斗!超控!

卡尔与奔巴(Cal & Bomba)

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编写短动作序列来在场地上移动,利用药水瞄准大炮,并用各种爆炸物击败敌人。……动作包括:左右移动、药水增强或削弱大炮威力、爆炸物库,以及“等待”和“循环”等辅助操作。……他们的冒险将带领他们穿越 3 个世界,每个世界 24 个关卡和一个头目战

蛾湖诡谜(Moth Lake: A Horror Story)

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《蛾湖诡》是一个故事冒险,大量的文本内容(超过2万字),以及数百个不同的场景(超过300个场景)。……故事包含黑暗的话题和悲伤的内容,但也充斥着很多冷笑话和之对话,所以很难说它是否是一个恐怖游戏。……你可以角色菜单中看到心情指标,你可以正上方看到体力指标

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……RovingIdiot: @79nos#3 不是3d游戏,类似于fm08,界面应该以ui为主,欢迎联系

小组帖子:日志2.角色被选择后的控制面板。

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发起:闇的光 利用gm的按钮完成了这部分...的出现...具体的功能都还完全没有...本来这点东西应该一会就完成的

星空列车与白的旅行

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要是没有男主背后推一把,什么事情都做不了。音理“呜~,谁叫小猫那么害怕。”之少女。……主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。替我跟她道个歉。”共乘列车的美女。……很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一定距离

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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此外还种草了一款app store12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后的颜色似乎明显的脏感,不够好看,这也是自己画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……此外还做了两幅很小的单色光感练习 #3:70*110 #4:70*110结语 这周太忙啦,画的不多,更新也推迟了一天,

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/groups/post/1247

此外还种草了一款app store12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后的颜色似乎明显的脏感,不够好看,这也是自己画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……此外还做了两幅很小的单色光感练习 #3:70*110#4:70*110 结语 这周太忙啦,画的不多,更新也推迟了一天,

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