【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

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历来呼声最高节目主题是“战斗系统”。……所以本期节目,让我们在《鬼泣》、《黑暗之魂》、《猎天使魔女》、《如龙》、《战神》等动作游戏身上,看看一套优秀近战系统会包含哪些要素……本期主题为近战系统,Mark Brown 将带你探寻好动作游戏中近战系统应该包含哪些要素

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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翻译文本• 格式化文本• 选择适当图像或图形• 货币、日期和时间换算• 用接地气语言来传达内容•……根据不同资源,您可以决定对部分内容或所有内容进行本地化。……首先,了解你必须对哪些类型内容进行本地化

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

半开放世界半回合制RPG《异界传说》

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异界传说是一个探索类型半回合,半开放RPG,每个关卡里面包含大地图,大地图里包含小地图,有着不同任务和奖励……需要收集特定物品或者解密后才能通过下个关卡,消灭敌人后收集金钱可以强化HP,MP,伤害,防御,攻击间隔,HP恢复速度……异界传说是一个探索类型半回合,半开放RPG,每个关卡里面包含大地图,大地图里包含小地图,有着不同任务和奖励

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类技能……;另一部分是伤害判定用数据,包括伤害倍率、攻击范围、攻击效果等,这部分主要为伤害计算模块提供数据

lsowo:BloodCard評測

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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌為血量是一個全新,然而出乎我意料之外是……,可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出缺點比較少1.音效有點恐怖2.圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌……,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製團隊給我這次遊玩機會,希望能越做越好!!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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十指王(Typing Fingers)

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十指王软件专业画面设计及优美的音乐为您打造一个舒适有效学习环境,让每一位有兴趣学习者包含儿童,都能提升打字技巧……*** 32关交互式游戏小老师***在这32关里,小老师Dennis会协助你学习哪些手指将敲击哪些键……***学习与游戏模式***每堂课分为两部分

版本:Early Access


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