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微信:v帅大大v
indienova.com/u/stack/blogread/27594
在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面写相关的逻辑。可以实现各种类型的游戏。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微信小游戏。社区版的方式
indienova.com/steam/game/1783160
北风军团装备包括独特的盔甲和一套有助于在游戏早期提升角色强度的饰品。……这套由安贝里精心打造的盔甲能经受住最恶劣环境的考验。……饰品:战犬胸针这枚胸针是深受希尔妲家族所喜爱的战犬的样子,是她 5 岁生日那天,兄长卡尔送她的礼物,也是为数不多能让她纪念已故手足的物品之一
indienova.com/groups/post/74615
发起:迷之境界 我在这里展示的是一个16位的图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……,我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序,所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的……(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信gce_d_2016
indienova.com/game/satogaeri
本游戏是一款第一人称的日本恐怖游戏。游戏的背景是 2000 年夏末的日本农村。……那天,Misaki 在她上小学时经常玩耍的公园里沉浸在自己的心伤中,因为她在搬家后没有任何进展。……然后,美咲注意到,通往森林的小路的门,平时是关着的,现在却开着
indienova.com/u/snowight/blogread/8275
7月20号晚,看电影的过程中,突然有微信滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……;Ubid: Snowight.; 反正基本上都是这个(当然如果是像顺火暖这样的风格,它不让我起满8个字符的就不这么叫了
indienova.com/steam/game/651150
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……你的目标是称霸这项运动的排行榜,并随着游戏的推进追逐超级巨星地位,最终名利双收
indienova.com/groups/post/789
发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器里以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图写对话树大纲……但是思维导图中的格子是用来填概要(outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要配插图、短文……、人物摘要等,这些拉拉杂杂的信息塞进小小格子里,感觉很丑很乱
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……,这里只讨论逻辑,毕竟逻辑是通用的。……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是写的很规整的
版本:Early Access
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