LouisLiu:设计疲劳问题

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一点浅薄的个人经验,欢迎批评指正并在评论区分享自己的经验 在设计过程中突然对玩法无感特别警觉!……此时可能是你的设计直觉在提醒你是否基础玩法不好玩或者是核心创意不好玩,认真审视目前设计是否真的不足够好

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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其中最明显的属两种拥有各自特色的车头样式。一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”

我反对这门亲事-I'm against this marriage

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却不料在其43岁时,妻子要求离婚,单位提出解雇,女儿更是找了个‘小白脸’自己付40万的嫁妆钱。……同时,萧果农是否能够变得坦率,正视自己的感情不再变扭,去改变人生轨迹,这一切由你决定!

Doomsday.Inc

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关注度越高,危机就越近——警察突袭、诉讼和其他麻烦。……有告密者威胁揭露你的秘密?追随者要求举办“卡拉OK之夜”来提升士气?你的每一个选择都有后果

战球英雄(战球英雄)

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游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在此,我希望她有一个美好的未来,同时我感谢这些年所有对她关注过、支持过、怀疑过、嘲笑过、遗弃过、唾骂过的人……我感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天

青春期的“圣诞老人”(Adolescent Santa Claus)

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我在圣诞节的夜晚遇到一只想要收回过去给予我礼物的“圣诞老人”(少女)

瘾君子杰克历险记:吸毒过量(The Adventures of Crackhead Jack: Overdose Edition)

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你控制名义上的人物踏上了收回一袋可卡因的旅程

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么先设计ViewModel呢?

版本:Early Access


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