推木桩(Push sticks)

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,赶快来挑战一下吧,看看你是否很厉害.Push sticks-是个益智游戏简介-这个一个推木桩小游戏……,你看他好象很简单但是在玩时候是很困难玩法-你只需要把红色木桩推到出口赢了,你不要看他简单,实际上完成需要很多时间去研究特色……-他会开动你大脑.你大脑更聪明,也可以打发你无聊时间

dengbohan:2021.5.24 游戏商店开放3周,小结一下最近的工作

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现在面临上架,这个拾取动作一下就暴露了一些问题。……孤芳自赏肯定是不可取,还是要多摸索摸索表达方式,更多的人觉得舒服。……另外,B站有个视频莫名其妙的就播放破万了,弹幕2条。真是摸不清想法

都市夜战少女(Urban Night Battle Girl)

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你是她救世主,是个可以托付终身的男人,但最终结局如何完全由你来决定!……◆ 劲爆消除玩法手停不下来。◆ 精美的原创人设。◆ 诱人动画效果你希望不停地战斗。……◆ 丰富故事剧情你联想翩翩,多结局选择又你出乎意料

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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好不容易上了火车,大包小包夹击自己变得无处藏身,勉强上了车,坐票还好,站票……我妈→_→然后万一突然有个位子想要坐一下……然后,好不容易回了家,第一天还好,除夕或者初一都还OK,爸爸妈妈“问候”一下。……然而,好像没有什么可以发展更新内容呢……也只能让大家在不同年份体验一下新闻曾经报道过大事件

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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本系列文章尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面人印象深刻 "Game Design" 点。……这些看上去就挺惹人厌东西在这个游戏里还挺人开心。……,其他人 Default 准备下次战斗;逐渐你就会意识到你需要看一下谁比较克制当前敌人,算一下伤害够不够要不要额外补一刀安全一点

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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勇气默示录2如何 grinding 变有趣又有风险 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面人印象深刻……这些看上去就挺惹人厌东西在这个游戏里还挺人开心。……,其他人 Default 准备下次战斗;逐渐你就会意识到你需要看一下谁比较克制当前敌人,算一下伤害够不够要不要额外补一刀安全一点

死亡边缘(死亡边缘 | Edge of Death)

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关注作者玩家QQ群:751344212哔哩哔哩B站:男人四十玩说唱游戏特色怀旧80年代VHS画风,诡异怪核氛围……它怪诞离奇又有一些荒诞,但它或许发生在某个角落只是未被人讨论游戏中游戏,剧情中剧情。……谜题与剧情紧密结合,剧情体验更加有趣

继续前进(Carry Onward)

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Carry Onward 是一个叙述性游戏短片,讲述了一个正在悲痛中的男人打包他家。……通过与物品互动,自己沉浸在他思想和情感中,感受记忆变革力量以及从接受变化中产生希望。……与看似普通物品互动,每一个都对托马斯和他过去有特别的意义,并探索一个寻求安慰和目的的男人的内心思想和情感

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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于是我绘制了一个,只要绘制点首尾相连,就会形成一个范围。……先将上一次提到图示再拿过来,看了知道是该点哪个了吧?……这个其实是默认选中,所以只是确认一下,怕不小心被禁止了

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕原型,然后就做着做着果断跑偏了..……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做噪声材质似乎有点东西之后果断做跑偏了……...完全忘了自己要做原型...一番操作之后,子弹似乎变成了奇怪样子.我想起了爱手艺老爷子星之彩

版本:Early Access


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