xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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独侠君23岁开始创业,有过两次创业经历,最终都是因为合伙各方面的原因走向失败,血教训我曾经几度崩溃……世界观指处在什么样的位置、用什么样的时间段眼光去看待与分析事物,它是对事物判断反应。……俗话说得好,你心里装的是啥,看到世界就是什么样,如果合伙之间世界观不一样,彼此所看到和追球价值导向也肯定不一样

小组帖子:Lv.2 草稿完成,解密部分有点好玩了

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发起:高鸣 蜡烛挚友 龙语游戏: 有一个疑问:摄像机视角最终是什么样的?……高鸣 蜡烛挚友: @Dragon Whisper Game#3 会有45度斜前方路线,目的增加摄像机远方视野……高鸣 蜡烛挚友: @Dragon Whisper Game#4 这个图我斜着截图,实际上只有中前方那一段大直路

影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)

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这些成员以团队形式进行合作似乎不可能事情。……隼人是这支团队领导之一,他一个敏捷忍者,凭他剑和手里剑,能无声地杀光所有拦路敌人。……玩家需要仔细评估各个选项,从而完成具有挑战性使命:这些角色在团队中会有什么样的行为?

面容(Visage)

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Visage 一款第一称心理恐怖游戏。……游荡在这里,您将穿过黑暗走廊,迷失在永无尽头迷宫中,您脑海中满回忆,那是死在这所房子中生活过一家人的回忆……做到这一点并不容易,此外您必须找到出路,例如,待在光亮地方,避免神志不清

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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我们比较特殊地方在于我们有15个以上创意团队,主要是帮助开发者去设计各种各样广告变现方案以及帮助广告主设计各种各样素材和创意……刚才我们讨论的是用户广告属性,他在什么周期选择什么样的广告样式。……而面向所有对视频和交互式广告感兴趣开发者,我们有一个2亿民币激励基金,接入我们广告变现平台达成合作开发者

他们来了!(They Are Coming)

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一路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到每一个,直达胜利,这取决于你。……躲开机枪、迫击炮、坦克炮弹还有人类为贪婪丧尸远离自己美味灰质而在丧尸们前进路上诸多战争。……每个场景都满可遭遇并咀嚼其坚韧组织的人类

超级赚钱的网络游戏模拟器

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《超级赚钱网络游戏模拟器》一款摸拟经营游戏在这里玩家将扮演一个龄未青年老王,因为结缺钱在想办法时候量外被某网游弹窗广告吸引……但网游核心内容不会变, 通过玩这款游戏也能明白什么样的游戏才能赚钱。……深度体验二次元网游最核心玩法游戏特邀国内一线大厂顶级游戏策划担当制作顾问,力争做到原汁原味,你体验最正宗国产网游

本周 Steam 值得关注的游戏 04.03 - 04.09(中)

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向自命不凡厚艺评出售你画作,重启你中断艺术生涯。……探索可爱、艺术氛围匮乏小镇菲尼克斯,居民们知道你一名真正艺术家!……,他们变成你忠实顾客!

自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)

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如果你骑马与砍杀和武装突袭粉丝,如果你热爱第一称射击和战略游戏结合,那么千万不要错过《自由人:……唯有仔细策划战术,充分战前准备,合理装备和人员配置以及熟练第一称射击技术可以你获得战争胜利……游戏没有线性情节,一切都取决于你行动:配置什么样的武器和团队,如何战术和技巧赢得每一场战斗,你将如何从一无所有到成为世界霸主

长天 VR(The Long Sky VR)

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它看到世界是什么样?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……◎ 在 VR 第一称视角下控制你飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来一切物体。……◎ 完全 VR 操控,简单易学,流畅游戏操作体验。◎ 快速游戏节奏,不断挑战过去分数让人上瘾

版本:Early Access


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