支持 VR 的惊悚游戏:梦意杀机

indienova.com/indie-game-news/go-into-the-scary-world-with-oculus-rift/

很多人了 Oculus Rift 之后,最想玩儿还不是那些炫目的第一称射击游戏,心里头最想玩儿反而是恐怖……/惊悚类游戏,这不,很快就又来了一款恐怖游戏了~ 很多人了 Oculus Rift 之后,最想玩儿还不是那些炫目的第一称射击游戏……游戏中将有速度稍微快四肢移动模式,与可以手碰到较高处双脚步行模式

胡修狐(FixFox)

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实现太空机械师梦想,建造并操作巨型机甲,帮助当地机器解决他们奇特问题。……与热情好客机器共进晚餐,结交朋友,也许就能发现解决下一个任务重要线索。……通过基因剪接获得毛皮可以帮助人类应对严寒天气,而冬眠能力则可以人类在漫长星际飞行中安然入睡

游戏中的色彩:深入了解游戏设计中最有用的工具之一

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这裡一篇文章解释了程序性产生色盘一些基本技术。……视觉特效(或动画)是利用循环调色版上颜色来产生像素在移动的幻觉。……这可能可以解释为什麽红色会吸引我们注意力以及为何像靓影刺客这种游戏会利用它,或是为何暖系色彩放在冷系色彩旁边时会让人有往前进感觉

苏尔露伊 -after mini-(Sol-Rui -after mini-)

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瑠唯依靠苏尔力量拯救原初世界后,回归了自己生活,但她并没有过上悠闲生活……依然袭击她所在城市并绑架居民……然而,这次等待她挑战却和以往不同,一切都被隐藏在未知之中,迷雾,镜子,幻觉……她能否从这一系列可怕噩梦中清醒过来……被传送往原初世界后,瑠唯的人生了翻天覆地变化

苏尔露伊 -after mini-(Sol-Rui: After Mini)

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瑠唯依靠苏尔力量拯救原初世界后,回归了自己生活,但她并没有过上悠闲生活……依然袭击她所在城市并绑架居民……然而,这次等待她挑战却和以往不同,一切都被隐藏在未知之中,迷雾,镜子,幻觉……她能否从这一系列可怕噩梦中清醒过来……被传送往原初世界后,瑠唯的人生了翻天覆地变化

暗影之书(Book of Shadows)

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当人们得到这本书籍,书本会吸收人类负面情绪,召唤异界,并普通人类魔化,后来书本放到暗影神殿来封印此力量……当人们得到这本书籍,书本会吸收人类负面情绪,召唤异界,并普通人类魔化,后来书本放到暗影神殿来封印此力量……受到此影响古堡首先产生了各种魔

René Roussillon 游戏与潜能

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一个不容易在一个锋利,尖锐,粗糙和有伤害性物体中产生幻觉,体验到乳房柔软!……于是,对那些没有自己形式而“可转换”物体产生了一种特殊吸引力,它们“自由”于自身形式,为主体提供了他或她想要……不定“无定形”(informes)心理状态 [6],这需要类似的游玩-初级形式经验,邀请探索其变形

魂之归宿(Soulestination)

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接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域。……· 精心平衡3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏策略。……· 含有 Metagame 元素解谜,你感到眼前一亮!

Lightless

indienova.com/steam/game/4014480

你深入黑暗,寻找失踪父亲——但你发现却是远比想象中更令人不安事物。矿井吞噬光芒,你毫无防备。……通过探索、散落笔记和短暂遭遇,故事逐渐展开——一次缓慢沉沦于记忆、愧疚以及现实与幻觉之间脆弱界限旅程……- 心理叙事 – 通过笔记、环境和象征性遭遇,讲述一个模糊现实与幻觉界限故事

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

本次则聊一聊我陷入泥泞技术方案,产生的原因以及过程思考、感受等等。……这种设计与我代码设计是冲突,我此前是通过控制器驱动与预制、玩家进行绑定,已经了InputSystemManager……这了一个猜想:如果一个机制表达无法在三步之内画上句号,那么就是个失败设计

版本:Early Access


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