CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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你的概念在一天、一周或者一个月之中可以做出来?你的团队有完成这个概念的技能?……——但真的这样?)……在教学上,这依然以实际案例作为操作:每组给出一个游戏设计方案,分别扮演设计师玩家,设计师负责按照问卷内容询问玩家游戏体验

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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我要一个看着很好欺负的主角!!对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!……就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”

碎片进攻(Chip and Charge)

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“Chip and Charge”一款街机风格的网球游戏,具有完全定制的角色和装备,并拥有数十种新的化妆品…… 8 个难度逐渐增加的 AI 对战! 您想成为游戏中的最佳并击败朋友?……如果您想尝试一些不同的东西,可以尝试炸弹模式!别让这个球碰到地面

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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值得一提的《宝梦传说:阿尔宙斯》的开放世界被分割成几个独立的区域不同,《宝梦 朱/紫》的整个地图被设计为一个巨大而且无缝的开放世界……,玩家能在天空、海洋、森林、城镇等地形中自由自在地冒险,体验系列特有的梦对战并捕捉的经典玩法。……)就是一个很好的选择

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 游戏公司 Sucker Punch Productions……Q:你可以分享一下你怎么进入游戏?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……这其实很难,我们一开始并没有预期这会是一个长达六年的过程,一切都是过程中我们不断取得的进展,以及 SONY

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……畅销榜前3名的项目;2.3年Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目……,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4.目前在郑州上班,朝九晚五,线上合作开发

小组帖子:心情糟透了

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比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……宝梦传说好玩?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……大塚英志的漫画讲座有趣?有趣啊。但也就这样了。漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

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发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的……类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发开3D模型换装+Rogue有兴趣联系……可接受合伙人模式,项目分红雇佣兼职模式,我提供基本生活费,后期部分项目分红 spreader: @刘灿#0 问一下那个城市呀

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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时候点燃你的热情并在积分榜中炸出一片天地! 游戏特色 ◎ 240 个单人关卡,极具故事性挑战性。……好友同乐想尝试 32 人大型在线大逃杀模式?……想你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战

Memorrha(Memorrha)

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等待你的是一个多姿多彩的开放世界,里面充满惊心动魄的谜题和秘密。 你能破译古代技术的机制?……你会知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界里找到自己的命运?……游戏特色 ◎ 探索精心设计的程式化环境◎ 解决复杂的逻辑和组合谜题◎ 机器和移植对象交互◎ 使用扫描仪登记符号和象形图

版本:Early Access


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