小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99457

有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99459

有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/groups/post/29348

发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微信小游戏中,无法使用dom元素。……最终的解决方案是重新生成一个新的脱屏canvas,获取新的绘制上下文来进行彻底的更新。……当然从性能上讲,这种更新沉重一些,所以在我的项目中保留了两个HUD层的更新方法

taomee:海的女儿 《赛尔号:无限宇宙》最新水系精灵曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/9323

每只精灵都有自己的属性,其中,作为玩家最早可以接触的几种精灵之一的水系精灵,一直以来也与小赛尔们有着深厚的感情……每只精灵都有自己的属性,其中,作为玩家最早可以接触的几种精灵之一的水系精灵,一直以来也与小赛尔们有着深厚的感情……关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或博搜索

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划delay,需要更长时间完成一项工作怎么办……有90%的紧急需求其实本来都不紧急,只是拖到了最后一,才变成了紧急的事情。……Q你们会怎么平衡时间进度和质量打磨?

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号微信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微信

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微信

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

感兴趣的加微信15133183066

compass:【开发日志】增加了boss&技能,欢迎加群体验demo!

indienova.com/u/astray/blogread/37215

欢迎群体验,q群:1059098930本周增加了BOSS、技能、以及各种特效 欢迎群体验,q群:1059098930

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)